25 ekranów, 5 motywów

Szablony UI do Roblox

Menu główne, sklepy, wykluwanie jajek, battle passy, HUD do strzelanki i więcej: 25 gotowych ekranów gry ze skryptami, które sprawiają, że działają. Powiedz RoCode, których chcesz, a jego AI doda je do gry, którą masz otwartą w Roblox Studio. Start za darmo, bez karty. RoCode to niezależny agent AI do Roblox Studio, nie robi go Roblox.

Zaktualizowano 26 października 20268 min czytaniaAutor:

Krótka odpowiedź

Większość darmowych szablonów UI do Roblox to sam wygląd: frame’y i przyciski bez skryptów, więc nic się nie dzieje, gdy gracz kliknie. Ekrany z tej strony są podpięte. Każdy to ScreenGui plus, w większości ekranów, skrypt serwerowy, który robi prawdziwą robotę, na przykład pobiera monety, zapisuje serię albo prowadzi rundę.

  • Nie pobierasz ich: AI RoCode wstawia je do twojej gry przez swój plugin Studio, wszystkie ekrany w jednym motywie.
  • Ich przyciski otwierania same dodają się do menu w HUD.
  • Potem prosisz o własne nazwy, przedmioty i ceny.
Na tej stronie
  1. Skąd je wziąć
  2. 25 ekranów
  3. Motywy
  4. Jak to działa
  5. Najczęstsze pytania

Skąd wziąć działające szablony UI do Roblox

Test w Roblox Studio z kitem UI neon: liczniki Coins i Gems, boczne menu ekranów i sklep z przedmiotami otwarty na zakładce Tools.
Zrzut ze Studio: HUD neon, boczne menu i sklep z przedmiotami podczas testu w Studio, 24 października 2026. Przedmioty i ceny są przykładowe; wstawiasz własne.

Większość darmowych szablonów UI do Roblox to sam wygląd: frame’y i przyciski bez skryptów, więc nic się nie dzieje, gdy gracz kliknie. Ekrany z tej strony są podpięte. Każdy to ScreenGui plus, w większości ekranów, skrypt serwerowy, który robi prawdziwą robotę, na przykład pobiera monety, zapisuje serię albo prowadzi rundę.

Nie pobierasz ich. AI RoCode wstawia je do twojej gry przez swój plugin Studio, wszystkie ekrany w jednym motywie, a ich przyciski otwierania same dodają się do menu w HUD. Potem prosisz o własne nazwy, przedmioty i ceny.

Ty piszesz

Dodaj do mojej gry menu główne, sklep z przedmiotami, codzienne nagrody i battle pass z kitu UI, wszystko w motywie candy, i wpisz nazwę mojej gry w menu głównym.

RoCode robi
  • Wstawia każdy ekran i jego skrypty w jednym kroku
  • Używa jednego motywu dla wszystkich ekranów w grze
  • Dodaje przycisk otwierania każdego ekranu do menu w HUD

Zbuduj to w Studio

Przykładowy prompt napisany przez nas. Potrzebujesz pluginu RoCode 3.9.14 lub nowszego.

25 szablonów UI do Roblox, według tego, czego potrzebuje twoja gra

Szesnaście ekranów pokazujemy na angielskiej stronie jako zrzuty ze Studio w jednym z pięciu motywów. Pozostałe to ilustracje ich układu w kolorach motywu; w twojej grze wyglądają tak samo jak na zrzutach. Podlinkowane poradniki są po angielsku.

Pierwsze i ostatnie, co widzą gracze: ekran tytułowy, ładowanie, HUD, ustawienia i komunikaty.

Menu
EkranCo robiCo zostaje wstawioneJak zmienić
Menu główne (poradnik)Ekran tytułowy przy wejściu z nazwą twojej gry i dużymi przyciskami Play, Settings, Shop i Credits. Play go wygasza, a część o nazwie MenuCamera ustawia widok w tle.StarterGui.SimMainMenuTITLE, SUBTITLE i CREDITS na początku MainMenuController.
Ekran ładowania (poradnik)Widoczny podczas ładowania gry, z nazwą gry z Roblox, paskiem postępu, który śledzi prawdziwe ładowanie, wskazówkami i przyciskiem Skip.ReplicatedFirst.SimLoadingLista TIPS w skrypcie.
HUD (poradnik o leaderboardzie)Liczniki Coins i Gems, które śledzą twoje leaderstats, z przyciskami +, oraz boczne menu z dużymi kafelkami. Przycisk otwierania każdego innego ekranu sam dodaje się do tego menu.StarterGui.SimHud, ServerScriptService.SimCurrencyServerNazwy walut w CURRENCIES (HudController).
Ustawienia (poradnik)Przełączniki, które działają i zapisują się dla każdego gracza: muzyka, efekty dźwiękowe, niska grafika i pokazywanie innych graczy.StarterGui.SimSettings, ServerScriptService.SimSettingsServerMuzyka wycisza Sounds otagowane albo nazwane Music.
Powiadomienia (poradnik o RemoteEvents)Stos komunikatów po prawej na drobne wiadomości i duże okno ogłoszenia, wysyłane ze skryptów serwerowych lub klienckich.StarterGui.SimNotifications, ServerScriptService.SimNotifyServerWywołaj ReplicatedStorage.SimNotify ze swoich skryptów serwerowych.
Okno tak lub nie i menu pauzy (poradnik o animacjach UI)Okno potwierdzenia, przez które każdy skrypt może zadać pytanie tak lub nie, oraz menu pauzy pod P z Resume, Settings i Leave.StarterGui.SimConfirmAsk:Invoke(title, message, yesText, noText) zwraca true albo false.

Sklepy, kody i nagrody

Tu gracze wydają monety i Robux, i tu są powody, żeby wrócić jutro.

Zrzut z testu w Roblox Studio: ekran sklepu z przedmiotami w motywie Gold.
Zrzut ze Studio: sklep z przedmiotami w motywie Gold.
Sklepy, kody i nagrody
EkranCo robiCo zostaje wstawioneJak zmienić
Sklep z przedmiotami (poradnik)Zakładki Tools, Upgrades i Boosts z kartami przedmiotów pokazującymi Buy, Owned albo Equip. Jego skrypt serwerowy sprawdza cenę, pobiera monety, zapisuje, co ma każdy gracz, i daje prawdziwe Tools, ulepszenia szybkości i czasowe boosty.StarterGui.SimShop, ServerScriptService.SimShopServerPrzedmioty (nazwa, ikona, cena, waluta, zakładka, co daje) w ITEMS.
Sklep: game passy i kody (poradnik)Wiersze game passów, każdy z ikoną, swoimi korzyściami i przyciskiem z ceną w Robux, który otwiera okno zakupu, a pod nimi pole na kody, które realizuje je na serwerze.StarterGui.SimStore, ServerScriptService.SimCodesServerID i ceny passów w PASSES, kody w CODES.
Sklep za Robux (poradnik)Karty game passów i developer products z jednej tabeli konfiguracji, z prawdziwymi cenami w Robux i oknami zakupu. Passy, które już masz, są oznaczone, a produkty wypłacają nagrodę na serwerze.StarterGui.SimGamepasses, ReplicatedStorage.SimPassesConfig, ServerScriptService.SimPassesServerPrawdziwe ID idą do SimPassesConfig. Kupiony pass ustawia atrybut gracza, na przykład Pass_VIP.
Kody (poradnik)Okno do realizacji kodów z konfetti, gdy kod działa, i potrząśnięciem, gdy nie. Kody i nagrody są sprawdzane i zapisywane na serwerze.StarterGui.SimCodes, ServerScriptService.SimCodesServerKody i ich nagrody w CODES.
Codzienne nagrody (poradnik)7-dniowa seria nagród z przyciskiem Claim i odliczaniem do następnej. Serwer wypłaca i zapisuje serię, a okno otwiera się samo, gdy nagroda jest gotowa.StarterGui.SimDailyRewards, ServerScriptService.SimDailyRewardsServer7 nagród w REWARDS.
Season passŚcieżka battle passa z darmowymi i premium nagrodami na każdym poziomie, przyciskami Claim, paskiem XP i premium game passem. XP pochodzi z czasu gry i z twoich skryptów.StarterGui.SimBattlePass, ServerScriptService.SimBattlePassServerTIERS, XP_PER_TIER i PREMIUM_PASS_ID na początku.
Codzienne misjeTrzy codzienne misje z paskami postępu i przyciskami Claim, na przykład zdobycie monet, minuty gry albo otwarte jajka. Resetują się codziennie i są zapisywane.StarterGui.SimQuests, ServerScriptService.SimQuestsServerQUESTS w SimQuestsServer; twoje skrypty mogą dodawać postęp przez event.

Zwierzaki, kolekcje i postęp

Ekrany symulatora: wykluwanie, ekwipunek, kolekcja, rebirthy, wymiana i tabela wyników.

Zrzut z testu w Roblox Studio: ekran wykluwania jajek w motywie Candy.
Zrzut ze Studio: wykluwanie jajek w motywie Candy.
Zwierzaki, kolekcje i postęp
EkranCo robiCo zostaje wstawioneJak zmienić
Wykluwanie jajek (poradnik)Jajka z cenami i szansami na zwierzaki, pełnoekranowa animacja wykluwania, która drży, błyska i odsłania zwierzaka w kolorze jego rzadkości, oraz skrypt serwerowy, który losuje i zapisuje zwierzaki.StarterGui.SimEggs, ServerScriptService.SimEggServerJajka, ceny i szanse w EGGS.
Ekwipunek zwierzaków (poradnik)Siatka kart zwierzaków albo przedmiotów i wybrana karta z rzadkością, paskiem poziomu, Equip i usuwaniem. Pokazuje zwierzaki zapisane przez ekran jajek.StarterGui.SimInventoryNasłuchuj jego eventów Equipped i Deleted, żeby zapisywać wybory na serwerze.
Indeks kolekcji (poradnik o zwierzaku, który chodzi za graczem)Księga kolekcji: siatka przedmiotów w kolorach rzadkości, sylwetki tych, których jeszcze nie znaleziono, procent ukończenia, zakładki według grup i nagroda za ukończenie.StarterGui.SimIndex, ServerScriptService.SimIndexServerITEMS (nazwa, ikona, rzadkość, grupa) na początku, żeby pasowały do zwierzaków albo przedmiotów w twojej grze.
Rebirth (poradnik o symulatorze)Pokazuje obecny i następny mnożnik monet, koszt i pasek postępu. Rebirth resetuje monety, dodaje jeden Rebirth i podnosi mnożnik.StarterGui.SimRebirth, ServerScriptService.SimRebirthServerBASE_COST ustala cenę; mnóż swoje nagrody w monetach przez atrybut CoinMultiplier.
Wymiana (poradnik)Dwustronne okno wymiany: lista graczy, prośby o wymianę, siatka przedmiotów dla każdej strony, Ready, Confirm i odliczanie. Serwer wymienia zwierzaki z ekranu jajek albo Tools.StarterGui.SimTrade, ServerScriptService.SimTradeServerTest wymiany wymaga 2 graczy w Studio.
Tabela wyników (poradnik)Okno globalnego rankingu z zakładką dla każdej statystyki, medalami dla pierwszej trójki, zdjęciami graczy, nazwami i wartościami oraz twoim własnym miejscem. Zapisuje się w OrderedDataStores.StarterGui.SimLeaderboard, ServerScriptService.SimLeaderboardServerBOARDS wymienia leaderstats, które mają zakładkę (globalne top 50).

Walka i rundy

Elementy HUD do bijatyk, strzelanek i gier na rundy.

Walka i rundy
EkranCo robiCo zostaje wstawioneJak zmienić
Paski gracza (poradnik)Pasek życia, który śledzi Humanoid, pasek staminy albo many (Shift do biegania) i pasek XP z odznaką poziomu i komunikatem LEVEL UP. Serwer zapisuje XP i poziomy.StarterGui.SimBars, ServerScriptService.SimLevelsServerDawaj XP przez SimLevelsServer.AddXP; SECOND_BAR zmienia nazwę staminy, na przykład na Mana.
Pasek umiejętności (poradnik o walce)Pięć slotów umiejętności na dole z klawiszami (Q, E, R, F, G), animacją cooldownu i przyciskami dotykowymi na telefonach. Dash, Speed, Heal, Super Jump i Shield są w zestawie, a cooldowny sprawdza serwer.StarterGui.SimAbilities, ReplicatedStorage.SimAbilitiesConfig, ServerScriptService.SimAbilitiesServerDodaj umiejętności do konfiguracji, a ich efekt do EFFECTS.
Baner rundy (poradnik)Baner u góry z tekstem przerwy albo rundy, licznikiem czasu, pozostałymi graczami i oknem zwycięzcy, z działającym cyklem rund: spawny, wygrywa ostatni na placu, nagrody.StarterGui.SimRound, ServerScriptService.SimRoundServerINTERMISSION, ROUND_TIME, MIN_PLAYERS i WIN_REWARD na początku.
HUD do strzelanki (poradnik o broni)Celownik z odrzutem i znacznikiem trafienia, panel amunicji i przeładowania, który śledzi broń w ręce, oraz kill feed z każdą śmiercią gracza.StarterGui.SimShooterHud, ServerScriptService.SimKillFeedServerTwój skrypt broni ustawia atrybuty Tool: Ammo, MaxAmmo, Reserve i Reloading.

Światy i NPC

Przechodzenie między strefami i rozmowy z postaciami.

Światy i NPC
EkranCo robiCo zostaje wstawioneJak zmienić
Teleport między światami (poradnik)Menu światów albo stref z zablokowanymi i odblokowanymi kartami oraz cenami. Odblokowania są zapisywane, a gracze teleportują się do części w Workspace.Worlds albo do innych miejsc.StarterGui.SimTeleport, ServerScriptService.SimTeleportServerWORLDS (nazwa, ikona, cena, waluta) na początku.
Dialog z NPC (poradnik)Okno dialogowe z nazwą NPC, portretem, tekstem pisanym jak na maszynie i od 2 do 4 opcji. Każdy model z atrybutem Dialogue dostaje podpowiedź Talk.StarterGui.SimDialogueRozmowy są w DIALOGUES, w DialogueController.

Pięć motywów, jeden na grę

Każdy ekran jest dostępny we wszystkich pięciu motywach. Wszystkie ekrany w grze mają wspólny motyw, więc wyglądają jak jeden zestaw.

  • Candy: jasny i kreskówkowy, białe okna, grube czarne obrysy i satynowy połysk. Pasuje do symulatorów i obby.
  • Neon: ciemne okna ze świecącymi krawędziami, do gier sci-fi, nocnych i strzelanek. Poproś o „neon” albo „dark”.
  • Gold: krem i złoto, do VIP i luksusu.
  • Blocky: klasyczny Roblox, kwadratowe rogi.
  • Pastel: łagodne kolory do uroczych i przytulnych gier.

Podaj motyw, gdy prosisz, na przykład „dodaj sklep pastel”, albo nic nie mów, a RoCode wybierze jeden dla twojej gry. Porównaj motywy na stronie kitów UI (po angielsku).

Z tej strony do twojej gry

RoCode to agent AI do Roblox Studio: czat w przeglądarce i darmowy plugin Studio, który buduje w grze, którą masz otwartą.

  1. Zarejestruj się i połącz Studio. Załóż darmowe konto, dodaj plugin RoCode w Studio i go połącz. Studio na Windows lub Macu, czat w przeglądarce na komputerze.
  2. Poproś o ekrany. Napisz, czego chcesz, na przykład „dodaj menu główne, sklep i battle pass”. RoCode wstawia każdy ekran i jego skrypty w jednym kroku.
  3. Zrób je swoimi. Poproś o własne przedmioty, ceny, nagrody i misje albo sam edytuj listę na początku każdego skryptu. Potem kliknij Play.

Wolisz zrobić UI sam? Te darmowe poradniki (po angielsku) budują te same rodzaje ekranów krok po kroku, w Luau z typami: menu główne, ekran ładowania, menu ustawień, sklep z GUI, codzienne nagrody, kody, pasek życia, system rund i gra w stylu Steal a Brainrot. Jeśli chcesz całą grę, zobacz, jak działa kreator gier z AI.

Najczęstsze pytania

Czy te szablony UI do Roblox są darmowe?

Wszystkie ekrany możesz obejrzeć za darmo, bez logowania. Żeby dodać ekran do gry, używasz RoCode: jego plan Starter jest darmowy, bez karty, i daje 1 kredyt dziennie. Dodawanie ekranów jest częścią budowy w RoCode, więc zużywa część tych kredytów.

Czy mogę pobrać je jako plik .rbxm?

Nie. Nie ma pliku do importu: RoCode wstawia każdy ekran prosto do gry, którą masz otwartą w Roblox Studio, jako ScreenGui w StarterGui i, w większości ekranów, serwerowy Script w ServerScriptService. Potem to zwykłe obiekty w twojej grze, które możesz edytować albo usunąć.

Czy przyciski naprawdę działają?

Tak. Każdy ekran ma skrypty, których potrzebuje: sklep z przedmiotami pobiera monety i zapisuje, co mają gracze, codzienne nagrody wypłacają i utrzymują serię, tabela wyników czyta OrderedDataStores, a baner rundy prowadzi prawdziwy cykl rund. Nazwy, przedmioty i ceny są na liście na początku każdego skryptu.

Jakie są motywy?

Pięć: candy, neon, gold, blocky i pastel. Każdy ekran jest we wszystkich pięciu, a wszystkie ekrany w grze mają wspólny motyw. Podaj jeden, gdy prosisz, albo RoCode wybierze motyw dla twojej gry.

Czego potrzebuję, żeby je dodać?

Roblox Studio na Windows lub Macu, darmowego pluginu RoCode do Studio (wersja 3.9.14 lub nowsza) i konta RoCode w przeglądarce na komputerze. Czat nie działa na telefonach.

Czy to te same ekrany co na stronie darmowych kitów UI?

Strona kitów UI pokazuje pierwsze dziesięć ekranów we wszystkich pięciu motywach, z przełącznikiem motywu. Ta strona wymienia wszystkie ekrany, które RoCode może dodać, pogrupowane według tego, czego potrzebuje twoja gra.

Wypróbuj RoCode we własnej grze.

Darmowe kredyty codziennie, bez karty. Zainstaluj plugin, opisz funkcję i sprawdź, co pojawi się w Studio.