Krótka odpowiedź
Opisz skrypt do Roblox własnymi słowami. RoCode pisze Luau, wstawia go we właściwe miejsce gry, którą masz otwartą w Studio, i może sprawdzić, czy się kompiluje. Z pluginem 3.9.11 lub nowszym może też przetestować twoją grę w Studio i sterować testową postacią, żeby sprawdzić, czy wszystko działa. Starter daje darmowe kredyty codziennie bez karty, a Pro kosztuje 9,99 USD miesięcznie za 150 kredytów. Sprawdzone 22 października 2026.
- Tysiące założonych kont.
- 1 darmowy kredyt dziennie, bez karty.
- 27 narzędzi Studio, które czytają, edytują i testują twoją grę, z najnowszym pluginem.
Opisz skrypt, którego potrzebujesz
RoCode działa na komputerze z Roblox Studio. Zacznij za darmo: zaloguj się, połącz Studio i wyślij prompt w czacie RoCode. Oto przykładowy prompt dla bloku, który zabija po dotknięciu (kill brick):
Dodaj Script wewnątrz Part o nazwie LavaFloor w Workspace. Gdy dowolna część postaci gracza jej dotknie, ustaw Health w Humanoid tego gracza na 0. Ignoruj wszystko, co nie jest częścią postaci gracza, na przykład NPC albo luźne części. Używaj tylko aktualnych API.
- Szuka Part LavaFloor w twojej hierarchii przez Search Game
- Tworzy w niej Script KillOnTouch przez Create Script
- Sprawdza przez Check Script, czy skrypt się kompiluje
- Z pluginem 3.9 lub nowszym, w trybie Build, może zrobić krótki test i odczytać błędy
Przykład kroków jednego uruchomienia, nie nagranie. To, co napisze RoCode, zależy od twojego promptu, twojej gry i modelu.
Workspace
LavaFloor Part
KillOnTouch Script new
local Players = game:GetService("Players")
local lava = script.Parent :: BasePart
lava.Touched:Connect(function(hit: BasePart)
-- Reaguj tylko na części postaci gracza, nie na NPC ani luźne części
local character = hit:FindFirstAncestorOfClass("Model")
if not character or not Players:GetPlayerFromCharacter(character) then
return
end
local humanoid = character:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
if humanoid and humanoid.Health > 0 then
humanoid.Health = 0
end
end)
Dobry wynik jest krótki i robi dokładnie to, o co prosiłeś. Ten napisaliśmy sami, żeby pokazać wzorzec, na podstawie naszego poradnika o AI w Roblox Studio. To, co napisze RoCode, zależy od twojego promptu, twojej gry i modelu.
Pisze skrypt, a potem wstawia go tam, gdzie trzeba
Większość generatorów skryptów AI daje ci kawałek Luau i resztę zostawia tobie. RoCode to plugin do Roblox Studio, więc resztę robi sam.
Pisze Luau
Opisujesz, czego chcesz, na rocode.app, a RoCode pisze Luau, tworzy Script, LocalScript albo ModuleScript i wstawia go do właściwej instancji.
Buduje to, czego wymaga zadanie
Ustawia właściwości i buduje części albo interfejs, których potrzebuje zadanie. Pracuje w grze, którą już masz otwartą, razem ze skryptami, które już napisałeś.
Sprawdza swoje skrypty
Ma polecenie sprawdzać w Studio, czy każdy napisany skrypt się kompiluje, z ostrzeżeniami dla wait, spawn i delay, requires i nazw w GetService, a nieudane sprawdzenie odsyła uruchomienie do poprawki, maksymalnie dwa razy.
Jak testuje, czyta błędy i cofa zmiany
Z pluginem 3.9 lub nowszym, w trybie Build (trybie, który wprowadza zmiany), może kliknąć Play, zrobić test do 30 sekund i odczytać błędy oraz ostrzeżenia z serwera i klienta. Czyta też okno Output w Studio, w tym linie Server i Client z testów, które robisz sam, więc może pracować na prawdziwych błędach zamiast zgadywać. Każda grupa zmian jest oznaczona jako punkt cofania w Studio, więc Ctrl+Z cofa je krok po kroku.
Od jednego zdania do działającego Luau
Skrypty, które gracze zauważają, każdy z poradnikiem z kodem (po angielsku): sprint, drzwi, sklep z GUI, tabela wyników, zapis danych i teleporter.
| Piszesz | RoCode robi |
|---|---|
| „Dodaj sklep, w którym gracze mogą kupić przyspieszenie za monety.” | Składa ScreenGui sklepu z gotowych szablonów interfejsu. Pisze skrypt serwerowy, który obsługuje zakup i sprawdza walutę. Pisze LocalScript, który obsługuje przyciski. Sprawdza w Studio, czy skrypty się kompilują. |
| „Zrób kill brick, który respawnuje gracza zamiast go niszczyć.” | Znajduje część w twojej hierarchii albo tworzy nową. Pisze obsługę Touched z respawnem. Ustawia właściwości na samej części. |
| „Moja tabela wyników nie zapisuje. Napraw ją.” | Przeszukuje twoje skrypty i czyta kod leaderstats i DataStore, który znajdzie. Czyta Output w Studio z twojego testu, żeby zobaczyć prawdziwy błąd. Robi precyzyjną edycję zamiast przepisywać cały plik. |
O co twórcy gier Roblox naprawdę proszą AI
Większość narzędzi to zakłada. My możemy to zmierzyć. Oto o co ludzie najpierw prosili RoCode, w 34 336 pierwszych promptach.
| O co prosili | Prompty | Odsetek |
|---|---|---|
| Interfejsy: GUI, HUD i menu | 5820 | 17,0% |
| Broń i walka | 2787 | 8,1% |
| Ruch: sprint, dash, latanie | 2543 | 7,4% |
| Sklepy | 2218 | 6,5% |
| Naprawa błędów i zepsutych skryptów | 1829 | 5,3% |
| Symulatory i tycoony | 1377 | 4,0% |
| Ekwipunki | 1224 | 3,6% |
| Tabele wyników | 1208 | 3,5% |
| Drzwi i teleportery | 1206 | 3,5% |
| NPC | 1115 | 3,2% |
| Obby | 982 | 2,9% |
| Zapis danych gracza | 957 | 2,8% |
Interfejsy na pierwszym miejscu
Praca nad interfejsem to zdecydowanie największa kategoria i dlatego RoCode ma gotowe układy sklepów, ekwipunków, HUD, okien dialogowych, tabel wyników i ustawień, zamiast kazać ci budować każdy frame ręcznie. Układ startuje z przykładowymi obiektami; skrypty, które sprawiają, że działa, pisze się osobno.
Wolisz napisać to sam?
Jeśli wolisz pisać te systemy sam, wiersze z linkami otwierają nasze poradniki skryptowania Roblox (po angielsku), z pełnym Luau dla każdego, a strona skryptów Roblox Studio (po angielsku) zbiera ich główne skrypty według tego, co budują, gotowe do skopiowania. Jeśli zaczynasz od zera po polsku, przeczytaj skryptowanie Roblox dla początkujących.
Jak liczone są wiersze
Pierwszy prompt to pierwsza wiadomość każdego czatu RoCode, który jest nadal zapisany. Klasyfikuje je automatyczne dopasowanie słów kluczowych, tylko całych słów i bez rozróżniania wielkości liter, więc „lobby” nie liczy się jako obby, a „datastore” nie liczy się jako sklep. Wcześniejsza wersja tej tabeli dopasowywała fragmenty słów, co zawyżało te dwa wiersze. Nie pokazujemy tu żadnego promptu. Oto reguły (słowa kluczowe są po angielsku, tak jak w liczonych promptach):
| Wiersz | Słowa i frazy |
|---|---|
| Interfejsy | gui, guis, screengui, surfacegui, billboardgui, hud, menu, menus, ui, interface, textbutton, textlabel, imagebutton |
| Broń i walka | gun, guns, weapon, weapons, sword, swords, combat, pvp, shoot, shooting, shooter, fighting, katana, blaster, rifle, pistol |
| Ruch | sprint, sprinting, double jump, dash, dashing, fly, flying, walkspeed, jumppower, crouch, crouching, slide, sliding, wallrun, wall run, parkour, stamina, climb, climbing |
| Sklepy | shop, shops, store, stores, merchant |
| Naprawa błędów | error, errors, bug, bugs, buggy, broken, fix, debug, albo frazy „not working”, „doesn’t work”, „isn’t working”, „won’t work” i „does not work” (z apostrofem lub bez) |
| Symulatory i tycoony | simulator, tycoon, tycoons |
| Ekwipunki | inventory, inventories, backpack, hotbar |
| Tabele wyników | leaderboard, leaderboards, leaderstat, leaderstats, leader board |
| Drzwi i teleportery | door, doors, teleport, teleports, teleporter, teleporters, teleporting, teleportation |
| NPC | npc, npcs |
| Obby | obby, obbies, obstacle course, killbrick, killbricks, kill brick, kill bricks, kill part, kill parts, lava brick |
| Zapis danych gracza | datastore, datastores, data store, data stores, datastoreservice, profileservice, profilestore, albo save, saves, saving, persist, persists lub persistent, po których w odległości do 30 znaków pada data, progress, stats, coins, cash, money, inventory lub leaderstats |
Trzy kroki. Trzeci jest najważniejszy.
- Zainstaluj plugin. Pobierz plugin RoCode z Creator Store i otwórz grę w Studio. Łączy się sam, gdy Studio jest zalogowane na to samo konto Roblox, którego używasz w RoCode; jeśli nie, wpisz w czacie 8-znakowy kod z pluginu.
- Opisz, czego chcesz. Własnymi słowami, na rocode.app. Nigdy nie musisz sam pisać Luau ani formułować tego jak programista.
- Buduj w swojej grze. Plugin wprowadza każdą zmianę w grze, którą masz otwartą. Nic do wklejania, nic do podpinania, a
Ctrl+Zcofa grupę zmian, jeśli ci się nie podoba.
Przykład kroków jednego uruchomienia (nie nagranie): Search Game „LavaFloor”, Create Script „KillOnTouch”, Check Script „KillOnTouch”, Playtest: test zakończony, 0 błędów. Playtest wymaga pluginu 3.9 lub nowszego, w trybie Build.
Czego nie zrobi
Gotowej gry z jednego zdania
RoCode nie wygeneruje gotowej, zbalansowanej i opublikowanej gry Roblox z jednego zdania. Nic, co dziś istnieje, tego nie robi, cokolwiek mówi marketing. Za to buduje systemy w grze, nad którą już pracujesz, a to jest ta część, która naprawdę zajmuje czas.
Kodu do gier, które nie są twoje
Służy do budowania twojej własnej gry. Instrukcje RoCode każą mu nie pisać exploitów, skryptów do executorów, backdoorów ani niczego, co ma szkodzić innym graczom albo kraść dane, więc nie jest źródłem skryptów do cudzych gier.
Niczego bez pluginu
Do czegokolwiek potrzebuje też zainstalowanego pluginu Studio. Bez niego czat to tylko czat. To plugin daje mu ręce i właśnie dlatego może edytować twoją hierarchię, zamiast opisywać ci, co powinieneś napisać.
Najczęstsze pytania
Czy jest darmowy generator skryptów Roblox z AI?
Tak. Plan Starter jest darmowy i daje ci 1 kredyt dziennie, odnawiany o 00:00 UTC, z pełnym dostępem do pluginu Studio. Z darmowym modelem wystarcza to na jedno lub dwa małe zadania dziennie. Bez karty.
Czy AI może pisać skrypty Luau do Roblox Studio?
Tak. RoCode pisze Luau na podstawie opisu twoimi słowami, tworzy skrypt we właściwym miejscu twojej hierarchii i może sprawdzić w Studio, czy się kompiluje, bez uruchamiania go.
Czy RoCode działa w Roblox Studio, czy muszę kopiować i wklejać?
W Studio. Piszesz w czacie w przeglądarce, a plugin wprowadza zmiany w grze, którą już masz otwartą. Nie trzeba niczego kopiować ani wklejać.
Jakie rodzaje skryptów Roblox Studio potrafi pisać?
Scripts, LocalScripts i ModuleScripts w Luau dla gry, którą budujesz. RoCode tworzy każdy z nich we właściwym miejscu twojej hierarchii i buduje części albo interfejs, których wymaga zadanie. W naszym zliczeniu 34 336 pierwszych promptów najczęstsze pierwsze prośby dotyczyły interfejsów, broni i walki, ruchu oraz sklepów. Służy do twojej własnej gry: jego instrukcje każą mu nie pisać exploitów.
Czy AI może zrobić mi całą grę Roblox?
Nie. RoCode buduje systemy w grze, nad którą już pracujesz: skrypty, interfejsy, konstrukcje i logikę, która je łączy. Gotowa gra nadal potrzebuje ciebie.
A jeśli napisany skrypt ma błąd?
RoCode ma polecenie sprawdzać w Studio, czy każdy napisany skrypt się kompiluje, a nieudane sprawdzenie odsyła uruchomienie do poprawki, maksymalnie dwa razy. Z pluginem 3.9 lub nowszym, w trybie Build, może też kliknąć Play, zrobić test do 30 sekund i odczytać błędy oraz ostrzeżenia z serwera i klienta. Czyta też okno Output w Studio, w tym linie z testów, które robisz sam.
Czy mogę cofnąć to, co zmieniło AI?
Tak. Każda grupa zmian jest oznaczona jako punkt cofania w historii Studio, więc Ctrl+Z cofa je krok po kroku.
Czy mogę używać generatora skryptów na telefonie?
Nie. RoCode pisze skrypty w Roblox Studio, które działa na komputerze z Windows lub Mac, a jego czat wymaga przeglądarki na komputerze: na telefonie czat pokazuje komunikat, że działa tylko na komputerze.