Kreator gier AI do Roblox Studio

Tworzenie gier Roblox z AI, funkcja po funkcji

RoCode pisze kod Luau, buduje party i interfejs w grze otwartej w Studio, a potem sprawdza swoją pracę. Aplikacja RoCode i jej plugin do Studio są po angielsku; prompty możesz pisać po polsku.

Zaktualizowano 26 października 20267 min czytaniaAutor:

Krótka odpowiedź

Według stanu na 15 października 2026 Build, narzędzie od Roblox, robi z jednego promptu prostą grę 2D lub 2,5D w mobilnej aplikacji Roblox. W Roblox Studio RoCode, niezależne narzędzie, buduje twoją grę w placu, który masz otwarty, jedną funkcję lub scenę na prompt. Cała gra wymaga wielu promptów, a testowanie, dopracowanie i publikację nadal robisz ty. Źródło: Create games with Build, dokumentacja Roblox (po angielsku), przeczytana 15 października 2026.

Na tej stronie
  1. Jak to działa
  2. Przykłady
  3. Konfiguracja
  4. Krok po kroku
  5. Build czy RoCode
  6. Ograniczenia
  7. Ceny
  8. Najczęstsze pytania

Ty opisujesz. RoCode buduje, a potem sprawdza.

Jedna funkcja na prompt, w grze, którą masz otwartą.

  1. Opisujesz funkcję. Własnymi słowami, śmiało po polsku. RoCode może najpierw przejrzeć, co już jest w twojej grze, żeby budować wokół tego.
  2. RoCode buduje w twojej grze. Party, gotowe struktury, interfejs i skrypty Luau. Czat pokazuje każdy krok.
  3. RoCode sprawdza swoją pracę. Ma polecenie kompilować pisane skrypty narzędziem Check Script. Z pluginem 3.9 lub nowszym, w trybie Build w RoCode, może kliknąć Play, żeby zrobić krótki test, i przeczytać błędy.

Przykład przebiegu, po angielsku jak w aplikacji, nie nagranie: Place Prefab „Obstacle course”, Create Script „CheckpointServer”, Check Script „CheckpointServer”, playtest z błędem CheckpointServer:14: attempt to index nil with 'Stage', potem Edit Script, Check Script i nowy playtest z wynikiem „Playtest finished, 0 errors”. Check Script kompiluje kod bez uruchamiania go. Każdą grupę zmian cofasz przez Ctrl+Z.

Ty piszesz

Zbuduj przed spawnem obby z 10 etapami, z coraz trudniejszymi skokami i checkpointem na każdym etapie. Gracze odradzają się na ostatnim checkpoincie, a ich etap widać na liście graczy.

RoCode robi
  • Może najpierw rozejrzeć się po twojej grze, żeby budować wokół tego, co już jest
  • Buduje etapy z partów albo wstawia gotową strukturę i pisze skrypt checkpointów na serwerze
  • Sprawdza każdy skrypt narzędziem Check Script pod kątem błędów kompilacji
  • Z pluginem 3.9 lub nowszym może zrobić krótki playtest i przeczytać błędy

Zbuduj to w Studio

Przykładowy prompt od nas. RoCode działa na komputerze z Roblox Studio; na telefonie przycisk udostępnia lub kopiuje twój prompt, żebyś mógł dokończyć na komputerze.

Co możesz zbudować

Systemy z naszych poradników (po angielsku), każdy jako jeden prompt albo kilka:

  • Checkpointy w obby: etapy po kolei, odrodzenie na ostatnim checkpoincie, zapis i przycisk do pominięcia etapu.
  • Game Pass: sprawdzanie, kto ma pass, oferowanie zakupu i przyznawanie korzyści.
  • Zapis danych graczy: DataStore, ponowne próby, automatyczny zapis i BindToClose przeciw utracie danych.
  • RemoteEvents: skrypty klienta i serwera, które się komunikują, ze sprawdzaniem na serwerze i limitem częstotliwości.
  • Skrypty klienta i serwera: LocalScript, Script i ModuleScript, gdzie każdy działa, oraz require.
  • Naprawa błędów w skryptach: czytanie linii w Output, a potem naprawa attempt to index nil i infinite yield.

Do interfejsu RoCode ma 25 gotowych ekranów w 5 motywach, od menu głównego po Battle Pass: szablony UI Roblox. Tematyczne wyspy świata (wulkan, pustynny kanion, dżungla albo śnieg) buduje jednym wywołaniem.

Zacznij w trzech krokach

Potrzebujesz Roblox Studio na Windowsie lub Macu, przeglądarki na komputerze i pluginu RoCode.

  1. Zainstaluj plugin z Creator Store i zaloguj się na rocode.app.
  2. Otwórz Studio na tym samym koncie Roblox, którego używasz tutaj.
  3. Połączy się samo albo kodem. Jeśli w Studio i w RoCode używasz tego samego konta Roblox, Studio połączy się samo. W przeciwnym razie panel RoCode w Studio pokaże jednorazowy 8-znakowy kod, który wygasa po 15 minutach. Wklej go na czacie, kliknij Connect i potwierdź konto w Studio.

Nie potrzebujesz aplikacji desktopowej, wiersza poleceń ani serwera MCP. RoCode nigdy nie prosi o hasło do Roblox. Jeśli połączenie nie działa, zajrzyj do dokumentacji.

Jak stworzyć grę Roblox z AI, system po systemie

W skrócie: wybierz główną pętlę i proś o jeden system na prompt. Przeczytaj każdą zmianę, cofnij to, czego nie chcesz, i przetestuj wynik przez Play.

  1. Wybierz główną pętlę. To, co gracze robią w kółko. Zbuduj ją najpierw.
  2. Poproś o pierwszy system. Jeden system na prompt, własnymi słowami, śmiało po polsku. Na przykład: „Dodaj checkpointy: każdy gracz odradza się na ostatnim, którego dotknął, a jego etap widać na liście graczy.”
  3. Przeczytaj listę zmian. Czat pokazuje każdy krok, na przykład Create Script i Check Script dla CheckpointServer. Zobacz, co dodał.
  4. Cofnij to, czego nie chcesz. Grupa zmian po grupie, przez Ctrl+Z. Cmd+Z na Macu.
  5. Testuj przez Play. Z pluginem 3.9 lub nowszym RoCode może w trybie Build zrobić krótki test do 30 sekund i przeczytać błędy. Granie i ocena, czy działa, należą do ciebie.
  6. Dodaj kolejny system. Kill bricki, zapis, sklep: powtarzaj kroki od 2 do 5.
  7. Opublikuj sam ze Studio. RoCode nie może ani opublikować, ani zapisać twojego placu.

Prompt i linie narzędzi to nasze przykłady, a nie nagrany przebieg. Jak zbudować grę ręcznie, pokazuje Jak zrobić grę w Roblox.

Obby w kilku promptach

  1. „Zbuduj przed spawnem obby: 10 etapów z coraz trudniejszymi skokami i checkpointem na każdym etapie.”
  2. „Niech gracze odradzają się na swoim ostatnim checkpoincie i pokaż ich etap.”
  3. „Zrób z czerwonych platform kill bricki.”
  4. „Etap 7 jest za trudny. Przysuń jego ostatnie trzy platformy o 2 studsy bliżej siebie.”

Przykładowe prompty od nas, nie nagrana sesja.

Roblox Build czy RoCode?

Jedno robi prostą grę na telefonie. Drugie buduje w twojej grze, w Studio.

Roblox Build i RoCode w porównaniu
BuildRoCode
Co to jestNarzędzie od Roblox, w mobilnej aplikacji RobloxNiezależny produkt, nie od Roblox: czat w przeglądarce i plugin do Studio
Jak budujeJeden prompt, jedna prosta gra, 2D lub 2,5DJedna funkcja lub scena na prompt, w placu, który masz otwarty
GdzieW aplikacji Roblox, wdrażany stopniowo region po regionie, najpierw w Nowej ZelandiiRoblox Studio na Windowsie lub Macu
PublikacjaJednym dotknięciemTestujesz, dopracowujesz i publikujesz sam
Dla kogoOd 9 lat, z weryfikacją wiekuOd 13 lat, poniżej 18 za zgodą rodzica lub opiekuna

Fakty o Build: Create games with Build, dokumentacja Roblox (po angielsku), przeczytana 15 października 2026. Więcej porównań: najlepsze AI do Roblox Studio.

Czego RoCode nie robi

Buduje to, co opiszesz. Publikowanie to twoje zadanie.

Czego RoCode nie robi i co zostaje po twojej stronie
RoCode nie robiTo zostaje po twojej stronie
Publikacji ani zapisu twojego placuGranie i decydowanie, co jest fajne
Przesyłania meshy, obrazów ani audioTworzenie Game Passów w Creator Hub
Generowania meshy ani animacjiWłączenie dostępu do API, żeby przetestować zapis
Ręcznego rzeźbienia TerrainPublikowanie ze Studio
Tworzenia Game Passów ani wydawania Robux
Oceny, czy twoja gra jest fajna
Działania na telefonie
Gotowej gry z jednego zdania

Żeby przetestować zapis w Studio, opublikuj plac i włącz Enable Studio Access to API Services; RoCode nie może tego zmienić za ciebie. Pełna lista ograniczeń jest w angielskiej dokumentacji.

Na start za darmo

Starter jest darmowy i nie wymaga karty: 1 kredyt dziennie, odnawiany o 00:00 UTC, z DeepSeek V4 Flash. Pro kosztuje 9,99 $ miesięcznie (150 kredytów), Studio 19,99 $ (320), a Ultra 29,99 $ (500), w dolarach amerykańskich bez podatku, i dają więcej kredytów oraz mocniejsze modele. Przy płatności rocznej każdy plan kosztuje 30% mniej. Pakiety kredytów są od 50 kredytów za 4,99 $ do 1200 kredytów za 99,99 $. Każdą płatność zwracamy w całości w ciągu 14 dni. Plany i ceny (po angielsku).

Najczęstsze pytania

Czy AI może stworzyć całą grę Roblox?

Nie z jednego zdania. W Roblox Studio RoCode buduje grę jedną funkcję lub scenę na prompt: jeden prompt może zbudować małą, już grywalną scenę, a cała gra wymaga wielu promptów. Testowanie, dopracowanie i publikację nadal robisz ty.

Czy RoCode jest po polsku?

Aplikacja RoCode (czat, konto, płatności i e-maile) i jej plugin do Studio są po angielsku, tak jak większość stron tej witryny. Prompty możesz pisać po polsku, a RoCode zwykle odpowiada po polsku; niektóre komunikaty i wszystkie przyciski zostają po angielsku. Jeśli chcesz mieć teksty gry po polsku, napisz to w prompcie.

Czy RoCode jest darmowy?

Możesz zacząć za darmo. Plan Starter nic nie kosztuje: daje darmowe kredyty codziennie i nie wymaga karty. Żeby dostać darmowe kredyty, nie musisz dołączać do Discorda. Z płatnym planem Discord nigdy nie jest potrzebny. Płatne plany (Pro, Studio i Ultra) dają więcej kredytów i mocniejsze modele.

Czy RoCode to to samo co Roblox Build?

Nie. Build to narzędzie od Roblox, które w aplikacji mobilnej robi z promptu gry 2D i 2,5D i publikuje je jednym dotknięciem. RoCode to niezależny produkt, nie od Roblox: czat w przeglądarce i plugin, które budują w placu otwartym w Roblox Studio, na Windowsie lub Macu.

Czy RoCode testuje grę?

Tak, z pluginem 3.9 lub nowszym i w trybie Build w RoCode, czyli trybie czatu, który wprowadza zmiany. RoCode może kliknąć Play na test do 30 sekund, przeczytać błędy i ostrzeżenia serwera i klienta, zakończyć test, a potem naprawić znalezione błędy. Jeśli Studio nie zatrzyma się po 20 sekundach, poprosi cię o kliknięcie Stop. Z pluginem 3.9.11 lub nowszym RoCode może też sterować postacią testową, żeby sprawdzić, czy gra działa, ale sprawdza tylko to, co chciał przetestować: nie wie, czy skok jest dobrze wyważony albo czy runda jest fajna. Tryb Ask tylko czyta i nigdy nie robi testów.

Czy RoCode tworzy modele 3D?

Buduje z partów: 12 gotowych struktur, na przykład wieża, most albo tor przeszkód, lub modele składane part po parcie. Scenerię, budynki i rekwizyty projektuje od nowa dla każdej gry, w tym drzewa, krzaki, skały i kwiaty z generatora natury, wszystkie różne. Jeśli chcesz gotowych albo realistycznych modeli, zwierząt, stworzeń, jedzenia czy pojazdów, przeszukuje Creator Store twoimi słowami w poszukiwaniu darmowych modeli (skrypty w nich są usuwane) albo wstawia model, decal lub mesh po ID assetu. Nie generuje od zera meshy, tekstur ani animacji i nie rzeźbi ręcznie Terrain.

Czy RoCode może opublikować moją grę?

Nie. Plugin nie ma kodu do publikowania ani zapisywania twojego placu, przesyłania assetów czy wydawania Robux, a RoCode nie może tworzyć Game Passów ani Developer Products: tworzysz je w Creator Hub, a publikujesz ze Studio. RoCode może jednak napisać skrypty, które sprzedają pass i przyznają jego korzyści.

Czy mogę cofnąć to, co zbuduje RoCode?

Tak. RoCode ustawia w Studio punkt cofania przed i po każdej grupie zmian: Ctrl+Z (Cmd+Z na Macu) cofa jego pracę grupa po grupie, dopóki Studio jest otwarte. Jeden przebieg zwykle składa się z kilku grup.

Wypróbuj RoCode we własnej grze.

Darmowe kredyty codziennie, bez karty. Zainstaluj plugin, opisz funkcję i sprawdź, co pojawi się w Studio.