25 экранов, 5 тем

Шаблоны UI для Roblox

Главные меню, магазины, вылупление яиц, боевые пропуска, HUD для шутера и не только: 25 готовых игровых экранов вместе со скриптами, которые заставляют их работать. Скажите RoCode, какие нужны, и его ИИ добавит их в плейс, открытый у вас в Roblox Studio. Начать можно бесплатно, без карты. RoCode это независимый ИИ-агент для Roblox Studio, не от Roblox.

Обновлено 26 октября 2026 г.9 мин чтения

Где взять шаблоны UI для Roblox, которые работают

Большинство бесплатных шаблонов UI для Roblox это только внешний вид: фреймы и кнопки без скриптов, поэтому при клике ничего не происходит. Экраны на этой странице приходят уже подключёнными. Каждый это ScreenGui плюс, для большинства экранов, серверный скрипт, который делает настоящую работу: списывает монеты, сохраняет серию или ведёт раунд. Скачивать их не нужно. ИИ RoCode вставляет их в ваш плейс через плагин для Studio, все экраны в одной теме, а их кнопки открытия сами добавляются в меню HUD. Потом вы просите свои названия, предметы и цены.

На этой странице
  1. Экраны
  2. Темы
  3. Как это работает
  4. Своими руками
  5. Частые вопросы

25 шаблонов UI для Roblox по тому, что нужно игре

Плейтест в Roblox Studio с UI-китом neon: счётчики Coins и Gems, боковое меню с плитками экранов и открытый магазин предметов на вкладке Tools.
Скриншот из Studio: неоновый HUD, боковое меню и магазин предметов в плейтесте, 24 октября 2026 года. Предметы и цены для примера; вы задаёте свои.

Шестнадцать экранов показаны скриншотами из Studio в одной из пяти тем. Остальные на английской странице показаны нарисованными иллюстрациями раскладки в цветах темы; в вашей игре у них тот же вид, что и на скриншотах. Под каждым экраном указано, что он создаёт в плейсе и что менять в первую очередь.

Меню, которые нужны любой игре

Первое и последнее, что видят игроки: титульный экран, загрузка, HUD, настройки и сообщения.

Скриншот из плейтеста в Roblox Studio: экран «Главное меню» в теме Candy.
Скриншот из Studio, тема Candy
  • Главное меню. Титульный экран при входе с названием игры и большими кнопками Play, Settings, Shop и Credits. Play плавно его убирает, а парт с именем MenuCamera задаёт вид за ним. Создаёт StarterGui.SimMainMenu. Что менять: TITLE, SUBTITLE и CREDITS в начале MainMenuController. Гайд по главному меню.
Скриншот из плейтеста в Roblox Studio: экран «Экран загрузки» в теме Candy.
Скриншот из Studio, тема Candy
  • Экран загрузки. Показывается, пока игра загружается: название игры из Roblox, полоса прогресса, которая следует за настоящей загрузкой, подсказки и кнопка Skip. Создаёт ReplicatedFirst.SimLoading. Что менять: список TIPS в скрипте. Гайд по экрану загрузки.
Скриншот из плейтеста в Roblox Studio: экран «HUD» в теме Candy.
Скриншот из Studio, тема Candy
  • HUD. Счётчики Coins и Gems, которые следуют за вашими leaderstats, с кнопками +, и боковое меню из больших плиток. Кнопка открытия каждого другого экрана сама добавляется в это меню. Создаёт StarterGui.SimHud и ServerScriptService.SimCurrencyServer. Что менять: названия валют в CURRENCIES (HudController). Гайд по таблице лидеров.
Скриншот из плейтеста в Roblox Studio: экран «Настройки» в теме Pastel.
Скриншот из Studio, тема Pastel
  • Настройки. Переключатели, которые работают и сохраняются для каждого игрока: музыка, звуковые эффекты, низкая графика и показ других игроков. Создаёт StarterGui.SimSettings и ServerScriptService.SimSettingsServer. Что знать: музыка выключает Sounds с тегом или именем Music. Гайд по меню настроек.
  • Уведомления. Стопка всплывающих сообщений справа для мелких новостей и большое окно объявления, отправляемые из серверных или клиентских скриптов. Создаёт StarterGui.SimNotifications и ServerScriptService.SimNotifyServer. Что менять: вызывайте ReplicatedStorage.SimNotify из своих серверных скриптов. Гайд по RemoteEvents. Иллюстрация, а не скриншот: в игре у экрана тот же вид, что и на скриншотах.
  • Окно да/нет и меню паузы. Окно подтверждения, через которое любой скрипт может задать вопрос да или нет, и меню паузы на P с Resume, Settings и Leave. Создаёт StarterGui.SimConfirm. Как пользоваться: Ask:Invoke(title, message, yesText, noText) возвращает true или false. Гайд по анимациям UI. Иллюстрация, а не скриншот: в игре у экрана тот же вид, что и на скриншотах.

Магазины, коды и награды

Где игроки тратят монеты и Robux, и причины вернуться завтра.

Скриншот из плейтеста в Roblox Studio: экран «Магазин предметов» в теме Gold.
Скриншот из Studio, тема Gold
  • Магазин предметов. Вкладки Tools, Upgrades и Boosts с карточками, которые показывают Buy, Owned или Equip. Серверный скрипт проверяет цену, списывает монеты, сохраняет, что есть у каждого игрока, и выдаёт настоящие Tools, улучшения скорости и временные бусты. Создаёт StarterGui.SimShop и ServerScriptService.SimShopServer. Что менять: предметы (название, иконка, цена, валюта, вкладка, что даёт) в ITEMS. Гайд по GUI магазина.
Скриншот из плейтеста в Roblox Studio: экран «Магазин: геймпассы и коды» в теме Pastel.
Скриншот из Studio, тема Pastel
  • Магазин: геймпассы и коды. Строки геймпассов, у каждой иконка, бонусы и кнопка с ценой в Robux, которая открывает окно покупки, а ниже поле кодов, которые погашаются на сервере. Создаёт StarterGui.SimStore и ServerScriptService.SimCodesServer. Что менять: ID и цены пассов в PASSES, коды в CODES. Гайд по скрипту геймпасса.
  • Магазин за Robux. Карточки геймпассов и продуктов для разработчиков из одной таблицы настроек, с реальными ценами в Robux и окнами покупки. Купленные пассы отмечены, а продукты выдают награду на сервере. Создаёт StarterGui.SimGamepasses, ReplicatedStorage.SimPassesConfig и ServerScriptService.SimPassesServer. Что менять: реальные ID в SimPassesConfig. Купленный пасс ставит игроку атрибут вроде Pass_VIP. Иллюстрация, а не скриншот: в игре у экрана тот же вид, что и на скриншотах.
Скриншот из плейтеста в Roblox Studio: экран «Коды» в теме Candy.
Скриншот из Studio, тема Candy
  • Коды. Окно ввода кодов с конфетти, когда код сработал, и тряской, когда нет. Коды и награды проверяются и сохраняются на сервере. Создаёт StarterGui.SimCodes и ServerScriptService.SimCodesServer. Что менять: коды и их награды в CODES. Гайд по системе кодов.
Скриншот из плейтеста в Roblox Studio: экран «Ежедневные награды» в теме Blocky.
Скриншот из Studio, тема Blocky
  • Ежедневные награды. 7-дневная серия наград с кнопкой Claim и отсчётом до следующей. Сервер выдаёт награду и сохраняет серию, а окно открывается само, когда награда готова. Создаёт StarterGui.SimDailyRewards и ServerScriptService.SimDailyRewardsServer. Что менять: 7 наград в REWARDS. Гайд по ежедневным наградам.
  • Сезонный пропуск. Трек боевого пропуска с бесплатными и премиальными наградами на каждом уровне, кнопками Claim, полосой XP и премиальным геймпассом. XP идёт за время в игре и из ваших скриптов. Создаёт StarterGui.SimBattlePass и ServerScriptService.SimBattlePassServer. Что менять: TIERS, XP_PER_TIER и PREMIUM_PASS_ID в начале. Иллюстрация, а не скриншот: в игре у экрана тот же вид, что и на скриншотах.
Скриншот из плейтеста в Roblox Studio: экран «Ежедневные задания» в теме Neon.
Скриншот из Studio, тема Neon
  • Ежедневные задания. Три ежедневных задания с полосами прогресса и кнопками Claim, например заработать монеты, провести минуты в игре или вылупить яйца. Сбрасываются каждый день и сохраняются. Создаёт StarterGui.SimQuests и ServerScriptService.SimQuestsServer. Что менять: QUESTS в SimQuestsServer; ваши скрипты могут добавлять прогресс через событие.

Питомцы, коллекции и прогресс

Экраны симуляторов: вылупление, инвентарь, коллекция, ребёрты, обмен и таблица лидеров.

Скриншот из плейтеста в Roblox Studio: экран «Вылупление яиц» в теме Candy.
Скриншот из Studio, тема Candy
  • Вылупление яиц. Яйца с ценами и шансами питомцев, полноэкранная анимация вылупления, которая трясёт, вспыхивает и показывает питомца в цвете его редкости, и серверный скрипт, который разыгрывает и сохраняет питомцев. Создаёт StarterGui.SimEggs и ServerScriptService.SimEggServer. Что менять: яйца, цены и шансы в EGGS. Гайд по вылуплению яиц.
Скриншот из плейтеста в Roblox Studio: экран «Инвентарь питомцев» в теме Neon.
Скриншот из Studio, тема Neon
  • Инвентарь питомцев. Сетка карточек питомцев или предметов и выбранная карточка с редкостью, полосой уровня, Equip и удалением. Показывает питомцев, которых сохраняет экран яиц. Создаёт StarterGui.SimInventory. Что делать: слушайте его события Equipped и Deleted, чтобы сохранять выбор на сервере. Гайд по системе инвентаря.
  • Индекс коллекции. Книга коллекции: сетка предметов в цветах редкости, силуэты ещё не найденных, процент завершения, вкладки по группам и награда за завершение. Создаёт StarterGui.SimIndex и ServerScriptService.SimIndexServer. Что менять: ITEMS (название, иконка, редкость, группа) в начале, под питомцев или предметы вашей игры. Гайд по следующему питомцу. Иллюстрация, а не скриншот: в игре у экрана тот же вид, что и на скриншотах.
Скриншот из плейтеста в Roblox Studio: экран «Ребёрт» в теме Gold.
Скриншот из Studio, тема Gold
  • Ребёрт. Показывает текущий и следующий множитель монет, стоимость и полосу прогресса. Ребёрт сбрасывает монеты, добавляет Rebirth и повышает множитель. Создаёт StarterGui.SimRebirth и ServerScriptService.SimRebirthServer. Что менять: BASE_COST задаёт цену; умножайте награды монетами на атрибут CoinMultiplier. Гайд по игре-симулятору.
  • Обмен. Двустороннее окно обмена: список игроков, запросы на обмен, сетка предметов для каждой стороны, Ready, Confirm и отсчёт. Сервер обменивает питомцев с экрана яиц или Tools. Создаёт StarterGui.SimTrade и ServerScriptService.SimTradeServer. Что знать: для теста обмена нужны 2 игрока в Studio. Гайд по системе обмена. Иллюстрация, а не скриншот: в игре у экрана тот же вид, что и на скриншотах.
Скриншот из плейтеста в Roblox Studio: экран «Таблица лидеров» в теме Candy.
Скриншот из Studio, тема Candy
  • Таблица лидеров. Окно глобальной таблицы лидеров с вкладкой на каждую характеристику, медалями для тройки лидеров, аватарами, именами и значениями игроков и вашим местом. Хранится в OrderedDataStore. Создаёт StarterGui.SimLeaderboard и ServerScriptService.SimLeaderboardServer. Что менять: BOARDS перечисляет leaderstats, которые получают вкладку (глобальный топ 50). Гайд по таблице лидеров.

Бой и раунды

Части HUD для файтингов, шутеров и игр с раундами.

Скриншот из плейтеста в Roblox Studio: экран «Полоски игрока» в теме Candy.
Скриншот из Studio, тема Candy
  • Полоски игрока. Полоска здоровья, которая следует за Humanoid, полоска выносливости или маны (со спринтом на Shift) и полоска XP со значком уровня и всплывающим LEVEL UP. Сервер сохраняет XP и уровни. Создаёт StarterGui.SimBars и ServerScriptService.SimLevelsServer. Что менять: давайте XP через SimLevelsServer.AddXP; SECOND_BAR переименовывает выносливость, например в Mana. Гайд по полоске здоровья.
  • Панель способностей. Пять слотов способностей внизу с подписями клавиш (Q, E, R, F, G), анимацией перезарядки и кнопками для касания на телефонах. Встроены Dash, Speed, Heal, Super Jump и Shield, перезарядка проверяется на сервере. Создаёт StarterGui.SimAbilities, ReplicatedStorage.SimAbilitiesConfig и ServerScriptService.SimAbilitiesServer. Что менять: добавляйте способности в конфиг, а их эффект в EFFECTS. Гайд по боевой системе. Иллюстрация, а не скриншот: в игре у экрана тот же вид, что и на скриншотах.
Скриншот из плейтеста в Roblox Studio: экран «Баннер раунда» в теме Candy.
Скриншот из Studio, тема Candy
  • Баннер раунда. Баннер сверху с текстом перерыва или раунда, таймером, числом оставшихся игроков и окном победителя, с рабочим циклом раундов: спавны, последний выживший побеждает, награды. Создаёт StarterGui.SimRound и ServerScriptService.SimRoundServer. Что менять: INTERMISSION, ROUND_TIME, MIN_PLAYERS и WIN_REWARD в начале. Гайд по системе раундов.
  • HUD для шутера. Прицел с отдачей и маркером попадания, панель патронов и перезарядки, которая следует за оружием в руках, и лента убийств со смертями всех игроков. Создаёт StarterGui.SimShooterHud и ServerScriptService.SimKillFeedServer. Что менять: ваш скрипт оружия задаёт атрибуты Tool Ammo, MaxAmmo, Reserve и Reloading. Гайд по скрипту оружия. Иллюстрация, а не скриншот: в игре у экрана тот же вид, что и на скриншотах.

Миры и NPC

Переход между зонами и разговоры с персонажами.

Скриншот из плейтеста в Roblox Studio: экран «Телепорт по мирам» в теме Candy.
Скриншот из Studio, тема Candy
  • Телепорт по мирам. Меню миров или зон с закрытыми и открытыми карточками и ценами. Открытия сохраняются, а игроки телепортируются к партам в Workspace.Worlds или в другие плейсы. Создаёт StarterGui.SimTeleport и ServerScriptService.SimTeleportServer. Что менять: WORLDS (название, иконка, цена, валюта) в начале. Гайд по телепорту.
  • Диалог с NPC. Окно диалога с именем NPC, портретом, текстом с эффектом печатной машинки и 2 до 4 вариантами ответа. Любая модель с атрибутом Dialogue получает подсказку Talk. Создаёт StarterGui.SimDialogue. Что менять: разговоры лежат в DIALOGUES в DialogueController. Гайд по диалогам NPC. Иллюстрация, а не скриншот: в игре у экрана тот же вид, что и на скриншотах.

Все гайды по ссылкам на английском.

Пять тем, одна на игру

Каждый экран есть во всех пяти темах. Все экраны в одной игре делят одну тему, поэтому выглядят как единый набор.

  • Candy: яркая и мультяшная, белые окна, толстые чёрные обводки и глянцевый блеск. Подходит для симуляторов и обби.
  • Neon: тёмные окна со светящимися краями, для научной фантастики, ночных игр и шутеров. Просите «neon» или «тёмную».
  • Gold: кремовый и золотой, для VIP и роскоши.
  • Blocky: классический Roblox, квадратные углы.
  • Pastel: мягкие цвета для милых и уютных игр.

Назовите тему в просьбе, например «добавь магазин в теме pastel», или не указывайте, и RoCode выберет тему под вашу игру. Сравнить темы на странице UI-китов (на английском).

С этой страницы в вашу игру

RoCode это ИИ-агент для Roblox Studio: веб-чат и бесплатный плагин для Studio, который строит в открытом у вас плейсе.

  1. Зарегистрируйтесь и подключите Studio. Создайте бесплатный аккаунт, добавьте плагин RoCode в Studio и подключите его. Studio на Windows или Mac, чат в браузере на компьютере.
  2. Попросите экраны. Напишите, что нужно, например «добавь главное меню, магазин и боевой пропуск». RoCode вставляет каждый экран и его скрипты за один шаг.
  3. Сделайте их своими. Попросите свои предметы, цены, награды и задания или сами поправьте список в начале каждого скрипта. Потом нажмите Play.
Вы пишете

Добавь в мою игру стартовый набор UI: главное меню, HUD с монетами, магазин предметов и ежедневные награды, всё в одной теме, и напиши тексты кнопок на русском.

RoCode делает
  • Вставляет каждый экран как ScreenGui в StarterGui
  • Добавляет серверные скрипты в ServerScriptService для экранов, которым они нужны
  • Кнопки открытия экранов сами добавляются в меню HUD

Собрать в Studio

Нужен Roblox Studio с плагином RoCode 3.9.14 или новее и браузер на компьютере. Пример промпта написали мы.

Гайды по тем же экранам

Хотите сделать UI сами? Эти бесплатные гайды (на английском) строят такие же экраны шаг за шагом, с проверенным на типы Luau.

Как RoCode строит целую игру: создать игру Roblox с ИИ.

Частые вопросы

Эти шаблоны UI для Roblox бесплатные?

Посмотреть каждый экран здесь можно бесплатно, без входа. Чтобы добавить экран в игру, вы используете RoCode: его план Starter бесплатный, без карты, и даёт 1 кредит в день. Добавление экранов это часть сборки RoCode, поэтому оно тратит часть этих кредитов.

Можно ли скачать их файлом .rbxm?

Нет. Файла для импорта нет: RoCode кладёт каждый экран прямо в плейс, открытый в Roblox Studio, как ScreenGui в StarterGui и, для большинства экранов, серверный Script в ServerScriptService. После этого это обычные объекты вашего плейса, которые можно править или удалить.

Кнопки правда работают?

Да. Каждый экран идёт со скриптами, которые ему нужны: магазин предметов списывает монеты и сохраняет, что есть у игроков, ежедневные награды выдаются и держат серию, таблица лидеров читает OrderedDataStore, а баннер раунда ведёт настоящий цикл раундов. Названия, предметы и цены лежат в списке в начале каждого скрипта.

Какие есть темы?

Пять: candy, neon, gold, blocky и pastel. Каждый экран есть во всех пяти, а все экраны в одной игре делят одну тему. Назовите тему в просьбе, или RoCode выберет её под вашу игру.

Что нужно, чтобы их добавить?

Roblox Studio на Windows или Mac, бесплатный плагин RoCode для Studio (версия 3.9.14 или новее) и аккаунт RoCode в браузере на компьютере. Чат не работает на телефонах.

Это то же самое, что бесплатная страница UI-китов?

Страница UI-китов показывает первые десять экранов во всех пяти темах с переключателем тем. Эта страница перечисляет все экраны, которые может добавить RoCode, по тому, что нужно вашей игре.

Попробуйте RoCode в своей игре.

Бесплатные кредиты каждый день, без карты. Установите плагин, опишите функцию и проверьте, что появилось в Studio.