La risposta breve
Al 15 ottobre 2026, Build, lo strumento di Roblox, trasforma un prompt in un gioco semplice in 2D o 2,5D, nell'app di Roblox per telefono. In Roblox Studio, RoCode, uno strumento indipendente, costruisce il tuo gioco nel place che hai aperto, una funzione o una scena per prompt. Un gioco completo richiede molti prompt, e testare, rifinire e pubblicare resta compito tuo. Fonte: Create games with Build, documentazione di Roblox (in inglese), letta il 15 ottobre 2026.
In questa pagina
Tu descrivi. RoCode costruisce e poi controlla.
Una funzione per prompt, nel gioco che hai aperto.
- Descrivi una funzione. Con parole tue, anche in italiano. RoCode può prima guardare cosa c'è già nel tuo gioco, per costruirci intorno.
- RoCode costruisce nel tuo gioco. Parti, strutture pronte, interfaccia e script Luau. La chat mostra ogni passaggio.
- RoCode controlla il suo lavoro. Ha l'istruzione di compilare con Check Script gli script che scrive. Con il plugin 3.9 o successivo, nella modalità Build di RoCode, può premere Play per un breve test e leggere gli errori.
Un esempio di esecuzione, in inglese come nell'app, non una registrazione: Place Prefab "Obstacle course", Create Script "CheckpointServer", Check Script "CheckpointServer", un playtest con l'errore CheckpointServer:14: attempt to index nil with 'Stage', poi Edit Script, Check Script e un nuovo playtest con "Playtest finished, 0 errors". Check Script compila il codice senza eseguirlo. Ogni gruppo di modifiche lo annulli con Ctrl+Z.
Costruisci davanti allo spawn un obby di 10 livelli, con salti sempre più difficili e un checkpoint su ogni livello. I giocatori riappaiono all'ultimo checkpoint e il loro livello compare nella lista dei giocatori.
- Può prima dare un'occhiata al tuo gioco, per costruire intorno a quello che c'è già
- Costruisce i livelli con le parti o piazza una struttura pronta e scrive lo script dei checkpoint sul server
- Controlla ogni script con Check Script per trovare errori di compilazione
- Con il plugin 3.9 o successivo può fare un breve playtest e leggere gli errori
Un prompt di esempio scritto da noi. RoCode funziona su un computer con Roblox Studio; sul telefono il pulsante condivide o copia il tuo prompt, così puoi continuare sul computer.
Cosa puoi costruire
Sistemi dalle nostre guide (in inglese), ognuno con un prompt o pochi prompt:
- Checkpoint per obby: livelli in ordine, respawn all'ultimo checkpoint, salvataggio e un pulsante per saltare un livello.
- Game Pass: controllare chi ha un pass, proporre l'acquisto e dare i vantaggi.
- Salvare i dati dei giocatori: DataStore, nuovi tentativi, salvataggio automatico e BindToClose contro la perdita di dati.
- RemoteEvents: script client e server che si parlano, con controlli sul server e un limite di frequenza.
- Script client e server: LocalScript, Script e ModuleScript, dove gira ognuno, e require.
- Correggere gli errori degli script: leggere la riga nell'Output e poi correggere attempt to index nil e infinite yield.
Per l'interfaccia RoCode ha 25 schermate pronte in 5 temi, dal menu principale al Battle Pass: template UI per Roblox. Isole tematiche (vulcano, canyon nel deserto, giungla o neve) le costruisce con una sola chiamata.
Inizia in tre passi
Ti servono Roblox Studio su Windows o Mac, un browser da computer e il plugin di RoCode.
- Installa il plugin dal Creator Store e accedi su rocode.app.
- Apri Studio con l'account Roblox che usi anche qui.
- Si collega da solo o con un codice. Se usi lo stesso account Roblox in Studio e su RoCode, Studio si collega da solo. Altrimenti il pannello RoCode in Studio mostra un codice monouso di 8 caratteri che scade dopo 15 minuti. Incollalo in chat, premi Connect e conferma l'account in Studio.
Non servono app desktop, riga di comando o server MCP. RoCode non ti chiede mai la password di Roblox. Se la connessione non funziona, guarda la documentazione.
Come creare un gioco Roblox con l'IA, un sistema alla volta
In breve: scegli un ciclo di gioco principale e chiedi un sistema per prompt. Leggi ogni modifica, annulla quello che non vuoi e prova il risultato con Play.
- Scegli un ciclo di gioco principale. Quello che i giocatori fanno di continuo. Costruiscilo per primo.
- Chiedi il primo sistema. Un sistema per prompt, con parole tue, anche in italiano. Per esempio: "Aggiungi i checkpoint: ogni giocatore riappare all'ultimo che ha toccato e il suo livello compare nella lista dei giocatori."
- Leggi la lista delle modifiche. La chat mostra ogni passaggio, per esempio Create Script e Check Script per CheckpointServer. Guarda cosa ha aggiunto.
- Annulla quello che non vuoi. Un gruppo di modifiche alla volta, con Ctrl+Z. Cmd+Z su Mac.
- Prova con Play. Con il plugin 3.9 o successivo, in modalità Build, RoCode può fare un breve test fino a 30 secondi e leggere gli errori. Giocare e decidere se funziona tocca a te.
- Aggiungi il sistema successivo. Kill brick, salvataggio, un negozio: ripeti i passi da 2 a 5.
- Pubblica tu da Studio. RoCode non può né pubblicare né salvare il tuo place.
Il prompt e le righe degli strumenti sono esempi scritti da noi, non un'esecuzione registrata. Come costruire un gioco a mano lo spiega Come fare un gioco su Roblox.
Un obby in pochi prompt
- "Costruisci davanti allo spawn un obby: 10 livelli con salti sempre più difficili e un checkpoint su ogni livello."
- "Fai riapparire i giocatori al loro ultimo checkpoint e mostra il loro livello."
- "Trasforma le piattaforme rosse in kill brick."
- "Il livello 7 è troppo difficile. Avvicina di 2 stud le sue ultime tre piattaforme."
Prompt di esempio scritti da noi, non una sessione registrata.
Roblox Build o RoCode?
Uno crea un gioco semplice sul telefono. L'altro costruisce nel tuo gioco, in Studio.
| Build | RoCode | |
|---|---|---|
| Cos'è | Lo strumento di Roblox, nell'app di Roblox per telefono | Un prodotto indipendente, non di Roblox: una chat web e un plugin per Studio |
| Come costruisce | Un prompt, un gioco semplice, in 2D o 2,5D | Una funzione o una scena per prompt, nel place che hai aperto |
| Dove | Nell'app di Roblox, lanciato poco a poco regione per regione, prima in Nuova Zelanda | Roblox Studio su Windows o Mac |
| Pubblicare | Con un tocco | Testi, rifinisci e pubblichi tu |
| Per chi | Dai 9 anni in su, con verifica dell'età | Dai 13 anni in su, sotto i 18 con il permesso di un genitore o tutore |
Fatti su Build: Create games with Build, documentazione di Roblox (in inglese), letta il 15 ottobre 2026. Altri confronti: le migliori IA per Roblox Studio.
Cosa non fa RoCode
Costruisce quello che descrivi. Pubblicare resta compito tuo.
| RoCode non fa | Resta compito tuo |
|---|---|
| Pubblicare o salvare il tuo place | Giocare e decidere cosa è divertente |
| Caricare mesh, immagini o audio | Creare i Game Pass nel Creator Hub |
| Generare mesh o animazioni | Attivare l'accesso alle API per testare i salvataggi |
| Modellare il Terrain a mano | Pubblicare da Studio |
| Creare Game Pass o spendere Robux | |
| Giudicare se il tuo gioco è divertente | |
| Funzionare sul telefono | |
| Fare un gioco completo da una sola frase |
Per testare i salvataggi in Studio, pubblica il place e attiva Enable Studio Access to API Services; RoCode non può cambiarlo al posto tuo. La lista completa dei limiti è nella documentazione in inglese.
Gratis per iniziare
Starter è gratis e non richiede carta: 1 credito al giorno, ricaricato alle 00:00 UTC, con DeepSeek V4 Flash. Pro costa 9,99 $ al mese (150 crediti), Studio 19,99 $ (320) e Ultra 29,99 $ (500), in dollari USA tasse escluse, e danno più crediti e modelli più potenti. Con il pagamento annuale ogni piano costa il 30% in meno. I pacchetti di crediti vanno da 50 crediti per 4,99 $ a 1.200 crediti per 99,99 $. Ogni pagamento viene rimborsato per intero entro 14 giorni. Piani e prezzi (in inglese).
Domande frequenti
Un'IA può creare un gioco Roblox completo?
Non da una sola frase. In Roblox Studio, RoCode costruisce un gioco una funzione o una scena per prompt: un prompt può costruire una piccola scena già giocabile, e un gioco completo richiede molti prompt. Testare, rifinire e pubblicare resta compito tuo.
RoCode è in italiano?
L'app di RoCode (chat, account, pagamenti ed email) e il suo plugin per Studio sono in inglese, come la maggior parte delle pagine di questo sito. Puoi scrivere i prompt in italiano e RoCode di solito risponde in italiano; alcuni avvisi e tutti i pulsanti restano in inglese. Se vuoi i testi del tuo gioco in italiano, dillo nel prompt.
RoCode è gratis?
Puoi iniziare gratis. Il piano Starter non costa nulla: dà crediti gratis ogni giorno e non richiede carta. Per i crediti gratis non devi entrare nel Discord. Con un piano a pagamento non ti serve mai Discord. I piani a pagamento (Pro, Studio e Ultra) danno più crediti e modelli più potenti.
RoCode è la stessa cosa di Roblox Build?
No. Build è lo strumento di Roblox che nella sua app per telefono crea giochi in 2D e 2,5D da un prompt e li pubblica con un tocco. RoCode è un prodotto indipendente, non di Roblox: una chat web e un plugin che costruiscono nel place che hai aperto in Roblox Studio, su Windows o Mac.
RoCode testa il gioco?
Sì, con il plugin 3.9 o successivo e nella modalità Build di RoCode, la modalità della chat che fa modifiche. RoCode può premere Play per un test fino a 30 secondi, leggere gli errori e gli avvisi del server e del client e fermare il test, per poi correggere gli errori trovati. Se Studio non si ferma dopo 20 secondi, ti chiede di premere Stop. Con il plugin 3.9.11 o successivo RoCode può anche guidare un personaggio di prova per verificare che il gioco funzioni, ma controlla solo quello che voleva testare: non può sapere se un salto è ben calibrato o se un round è divertente. La modalità Ask legge e basta e non fa mai test.
RoCode crea modelli 3D?
Costruisce con le parti: 12 strutture pronte, per esempio una torre, un ponte o un percorso a ostacoli, oppure modelli che assembla parte per parte. Scenari, edifici e oggetti di scena li progetta da zero per ogni gioco, compresi alberi, cespugli, rocce e fiori da un generatore di natura, tutti diversi. Se vuoi modelli pronti o realistici, animali, creature, cibo o veicoli, cerca nel Creator Store modelli gratuiti con le tue parole (gli script al loro interno vengono rimossi) oppure inserisce un modello, un decal o una mesh tramite ID dell'asset. Non genera mesh, texture o animazioni da zero e non modella il Terrain a mano.
RoCode può pubblicare il mio gioco?
No. Il plugin non ha codice per pubblicare o salvare il tuo place, caricare asset o spendere Robux, e RoCode non può creare Game Pass o Developer Products: li crei tu nel Creator Hub, e pubblichi da Studio. RoCode può però scrivere gli script che vendono un pass e danno i suoi vantaggi.
Posso annullare quello che costruisce RoCode?
Sì. RoCode imposta in Studio un punto di annullamento prima e dopo ogni gruppo di modifiche: Ctrl+Z (Cmd+Z su Mac) annulla il suo lavoro un gruppo alla volta, finché Studio resta aperto. Un'esecuzione di solito è fatta di più gruppi.