Гайд · ИИ в Roblox Studio

Как использовать ИИ в Roblox Studio

Самый быстрый способ использовать ИИ в Roblox Studio это Assistant, встроенный в Studio. Этот гайд показывает, как пользоваться им шаг за шагом, а затем когда лучше подходит один из трёх других путей: ваш собственный ИИ-клиент через MCP-сервер Studio, плагин-агент или чат-бот во вкладке браузера. Главная разница между ними не в модели, а в том, до чего ИИ может дотянуться: до открытого плейса или только до вставленного текста. Дальше: в чём ИИ хорош и плох, безопасный порядок работы и как писать промпты, чтобы получать пригодный Luau.

Обновлено 26 октября 2026 г.16 мин чтения

Коротко

Чтобы использовать ИИ в Roblox Studio, нажмите Assistant справа на панели вдоль верха Studio, выделите нужный объект и напишите, что хотите. Assistant встроен, не требует настройки, его документация не указывает цены, и он может писать скрипты и менять объекты в открытом плейсе. Выберите Plan в его выпадающем списке или введите /plan, чтобы получить план, который можно поправить до того, как он что-то построит.

  • Хотите свой ИИ-клиент? Встроенный MCP-сервер Studio подключает Claude Code, Cursor, Codex и другие, а официальный плагин-агент Roblox подключает его к Claude и ChatGPT.
  • Сторонние плагины-агенты вроде RoCode тоже правят ваш плейс, а RoCode даёт бесплатные кредиты каждый день. Чат-бот во вкладке браузера видит только то, что вы вставили.
  • Что бы вы ни выбрали: сначала сохраните версию, просите по одной функции, читайте каждое изменение и тестируйте сами.
На этой странице
  1. Assistant
  2. Четыре пути
  3. MCP-сервер Studio
  4. Плагины-агенты
  5. Чат-боты
  6. На телефоне
  7. Сильные и слабые стороны
  8. Безопасный порядок
  9. Промпты для Luau
  10. Целая игра с ИИ?
  11. Частые проблемы
  12. С RoCode
  13. Частые вопросы
  14. Источники и что почитать

Как пользоваться Roblox Assistant, шаг за шагом

Assistant это собственный ИИ-помощник Roblox, встроенный в Studio. Он отвечает на вопросы, создаёт и меняет объекты и скрипты в плейсе, вставляет ассеты Creator Store, объясняет код и генерирует материалы, 3D-меши и процедурные модели. Обзор ИИ от Roblox также называет среди его возможностей выполнение кода, имитацию ввода и плейтесты.

Как использовать Assistant в Roblox Studio

  1. Обновите Roblox Studio до последней версии.
  2. Нажмите Assistant справа на панели mezzanine, полосе вдоль верха окна Studio.
  3. Сначала выделите нужный объект. Новый скрипт попадает в выделенный объект; если ничего не выделено, Assistant решает сам, куда его положить.
  4. Напишите запрос. Для большой работы переключите список в поле ввода с Agent на Plan или введите /plan. План это документ Markdown, который можно открыть и поправить, и ничего не строится, пока вы не нажмёте Build.
  5. Прочитайте, что он изменил, затем нажмите Play и протестируйте сами. Если длинная сборка остановилась с сообщением «The current response exceeded the maximum output length», нажмите Continue.
  6. Для новой задачи откройте список чатов и выберите New Chat: у каждого чата своё окно контекста. Чтобы попробовать другое направление, не теряя текущее, нажмите значок ветки под ответом.

Agent, режим по умолчанию, работает с плейсом по ходу дела. Plan сначала пишет шаги, и план никогда не выполняется сам. История чатов сохраняется в облаке для каждого плейса, поэтому чаты остаются после перезапуска Studio.

Слэш-команды

Слэш-команды Assistant по документации Roblox (проверено 22 октября 2026 года)
КомандаЧто делает
/planВключает Planning Mode: план, который можно поправить до сборки.
/generate_meshТекстурированный 3D-меш по текстовому промпту или образцу. Сначала выделите Part, чтобы он задал габариты.
/generate_procedural_modelМодель, которая обновляется сама, когда вы меняете её размер или настройки. До 50 за скользящие 24 часа.
/generate_materialСобственный материал, применяемый к существующим партам.
/insert_assetВставляет ассет по его ID.
/segment_meshДелит выделенный импортированный MeshPart на части, до пяти, с именами. В раннем превью.

Skills (…, Assistant Settings, затем вкладка Skills) учат его вашим соглашениям. Чтобы использовать свою модель, откройте …, Manage API Keys, добавьте ключ Anthropic, OpenAI или Google Gemini и выберите модель в списке Model; тогда использование идёт на вашем ключе, по ценам этого провайдера.

Советы и ограничения

Документация Roblox предупреждает, что сгенерированный скрипт может работать не безупречно и что результаты каждый раз разные. Ещё Assistant склонен менять вещи во время редактирования: если что-то должно происходить во время игры, просите «скрипт, который ставит время на 8:00 утра», а не «поставь время на 8:00 утра». Документация не публикует ни цены, ни лимита сообщений; единственное заявленное ограничение: 50 процедурных моделей за скользящие 24 часа. Если Assistant перестал отвечать или пишет о лимите, смотрите лимиты и ошибки Assistant (на английском).

Хорош ли Roblox Studio Assistant?

Для встроенного инструмента без настройки он покрывает многое: правит ваш настоящий плейс, умеет планировать перед сборкой и генерирует меши, материалы и процедурные модели. Его разумно попробовать первым. Слабые места те, что называет сам Roblox: результаты разнятся, скрипты нужно проверять, и он может путать время редактирования со временем игры. Относитесь к результату как к быстрому первому черновику.

Четыре способа использовать ИИ в Roblox Studio

Assistant это одна из четырёх форм ИИ-инструментов для Roblox. Форма решает, видит ли ИИ ваш Explorer, может ли он вносить изменения без копирования и может ли сыграть в игру, чтобы проверить свою работу.

Четыре пути рядом, по документации Roblox и опубликованным фактам RoCode (проверено 22 октября 2026 года)
ПутьПравит открытый плейсНастройкаПодробнее
Assistant, встроенныйДа: скрипты, объекты и ассеты Creator Store. Может тестировать.Никакой.Шаги выше и лимиты и ошибки
MCP-сервер Studio + ваш ИИ-клиентДа: скрипты, выполнение Luau, плейтесты, ввод и скриншоты.Включите сервер в Assistant, затем подключите Claude Code, Cursor, Codex или другой клиент. Плагин-агент Roblox подключает Claude и ChatGPT.Гайд по MCP в Studio
Плагин-агент, например RoCodeДа. RoCode: скрипты и объекты, с проверкой компиляции в Studio и плейтестами с плагином 3.9 или новее.RoCode: бесплатный аккаунт и плагин из Creator Store; Studio подключается сам при том же аккаунте Roblox или по коду сопряжения.ИИ-инструменты для Roblox в сравнении
Чат-бот во вкладке браузераНет. Видит только то, что вы вставили.Никакой.Как пользоваться чат-ботом с толком

Сколько стоит каждый путь, включая все бесплатные уровни, сравнивает гайд free AI for Roblox Studio (на английском).

Ваш ИИ-клиент через MCP-сервер Studio

MCP (Model Context Protocol) это открытый стандарт, который позволяет ИИ-клиенту использовать инструменты другого приложения, и в Roblox Studio встроен MCP-сервер. Включите его, и ИИ-клиент, которым вы уже пользуетесь, сможет работать с открытой сессией: исследовать дерево Explorer, читать и править скрипты, выполнять Luau, запускать и останавливать плейтесты, читать Output, снимать вьюпорт и отправлять ввод с клавиатуры или мыши.

Чтобы включить, откройте Assistant, нажмите …, затем Manage MCP Servers (в новых версиях Settings, затем MCP Servers) и включите Enable Studio as MCP server. Quick connect охватывает Antigravity, Codex CLI, Claude Code, Claude Desktop, Cursor, Gemini CLI и Visual Studio Code; другие клиенты с поддержкой MCP через стандартный ввод и вывод подключаются JSON-конфигурацией или командой. Настройка каждого клиента в гайде по MCP в Studio, а пошаговые инструкции для Claude Code, Codex и Cursor или VS Code есть на английском.

Официальный плагин-агент Roblox

Roblox также публикует на GitHub официальный плагин для ИИ-ассистентов, Roblox/roblox-studio-agent-plugin, под лицензией MIT. Его README называет Claude Code, Cowork в десктопном приложении Claude, десктопное приложение ChatGPT и Codex CLI. У плагина нет собственного кода, только конфигурация и инструкции навыков: он запускает MCP-сервер, который идёт со Studio, а включаете этот сервер вы сами. После установки попросите ассистента «Get me set up with Roblox Studio». Поскольку сервер работает на вашем компьютере, claude.ai в вебе и ChatGPT в вебе или на телефоне подключиться к Studio не могут. Проверено 22 октября 2026 года.

Цена. Сервер это часть Studio. ИИ нет: клиент и его модель идут на своих условиях, будь то бесплатный уровень, подписка или оплата API по факту.

Ограничения. Это путь с самой большой настройкой из четырёх: отдельное приложение, переключатель сервера и часто перезапуск. Как хорошо всё работает, зависит от подключённого клиента и модели.

Плагины-агенты, например RoCode

Плагин-агент это сторонний ИИ-агент, который работает в Studio через плагин. Как и Assistant, он правит ваш настоящий плейс, но чат, модели и цены от другой компании.

RoCode один из них: вы описываете изменение в веб-чате на rocode.app, а его бесплатный плагин из Creator Store строит его в открытом плейсе, проверяет скрипты на ошибки компиляции в Studio и отмечает каждую группу изменений как одну точку отмены. С плагином 3.9.13 или новее плагин подключается сам, если Studio вошёл в тот же аккаунт Roblox, что и RoCode; иначе вы вводите в чат код сопряжения из 8 символов из панели плагина. Бесплатный план Starter даёт 1 кредит в день, пополнение в 00:00 UTC, без карты. Pro стоит 9,99 $ в месяц в долларах США без налогов за 150 кредитов. С плагином 3.9.11 или новее RoCode может тестировать игру в Studio и управлять тестовым персонажем. Запросы идут через сервер RoCode и OpenRouter к сторонним моделям; RoCode это независимый продукт, не связанный с Roblox Corporation, не одобренный и не спонсируемый ею.

Он не генерирует меши, текстуры и анимации с нуля и не лепит ландшафт вручную (Terrain вроде холмов, озёр и островов он может построить сгенерированным скриптом). Он придумывает декор, здания и реквизит заново для каждой игры, а когда вы просите готовые или реалистичные модели, ищет бесплатные модели в Creator Store по вашим словам (скрипты внутри снимаются) или вставляет модель, декаль или меш по ID ассета. С плагином 3.9.14 или новее он снимает построенное в режиме редактирования, чтобы проверить внешний вид. Подробности в документации RoCode.

ДемонстрацияЕсли Studio не вошёл в тот же аккаунт Roblox, это путь с кодом сопряжения, за 18 секунд: взять плагин, скопировать код в Studio, вставить в чат и нажать Connect. Потом Studio просит подтвердить аккаунт; этот шаг в ролике не показан.

Другие агенты работают иначе. По их собственным сайтам на 22 октября 2026 года, Ropilot это десктопное приложение, которое ставит свой плагин для Studio, а ForgeBlox (до октября 2026 года Forge) это приложение для Windows, которое подключается через MCP-сервер Studio; оба запускают плейтесты. Смотрите RoCode и Ropilot, RoCode и Forge и сравнение ИИ-инструментов для Roblox.

Плагин работает внутри Studio с теми разрешениями, которые вы даёте, а плагин с правом Script Injection может изменить любой скрипт в плейсе, поэтому ставьте плагины только от создателей, которым доверяете, и отключайте неиспользуемые.

Чат-бот во вкладке браузера

Самый простой вариант это обычное приложение-чат вроде ChatGPT, Claude или Gemini. Ничего не нужно ставить, и оно хорошо объясняет концепции, разбирает сообщение об ошибке, проверяет вставленный скрипт или помогает спланировать, как системы будут сочетаться, до начала стройки.

Его ограничение в том, что он не видит ваш плейс. Он не знает, что ваша дверь лежит в папке Doors или что у вас уже есть скрипт leaderstats, поэтому угадывает пути и может написать вторую копию уже существующей системы. Потом вы сами создаёте скрипт нужного типа в нужном месте и вставляете код.

Чтобы выжать из него больше, вставляйте полный путь в Explorer каждого нужного объекта, скрипты, с которыми он должен работать, и где выполняется код: на сервере или на клиенте. Если не уверены, где должен быть код, сначала прочитайте Script vs LocalScript vs ModuleScript (на английском).

Можно ли использовать ИИ в Roblox Studio на телефоне?

В самом Studio нет. Roblox Studio работает на Windows и Mac, поэтому Assistant и MCP-серверу нужен компьютер. На телефоне вкладка Build в мобильном приложении Roblox превращает описание в игру. Документация Roblox говорит, что Build делает упор на более простые 2D- и 2,5D-игры, доступен пользователям от 9 лет с проверкой возраста и развёртывается постепенно по регионам, начиная с Новой Зеландии. Приложение-чат на телефоне поможет спланировать и написать Luau, но к Studio не подключится, а чату RoCode нужен браузер на компьютере.

В чём ИИ хорош и плох в работе с Roblox

Инструменты различаются охватом, но модели за ними имеют одни и те же привычки.

Обычно хорошо получается

  • Стандартные системы с известной формой: leaderstats, чекпоинты, двери, твины, обмен через RemoteEvent, простой экран магазина.
  • Объяснение сообщения об ошибке или скрипта построчно.
  • Повторяющиеся правки многих объектов: переименование, свойство для каждой лампы в папке, одно и то же поведение для двадцати партов.
  • Первые черновики раскладки UI и серые прототипы уровней, которые вы потом правите вручную.

Часто плохо, поэтому проверяйте

  • Доверие клиенту. LocalScript, который меняет монеты, или RemoteEvent, который берёт цену у игрока, выглядит нормально и легко эксплуатируется. Всё важное должен решать сервер и проверять каждый аргумент RemoteEvent, как показывает гайд по RemoteEvents.
  • Данные, которые нельзя потерять. Код сохранения без pcall, который сохраняет поверх неудачной загрузки или игнорирует лимиты запросов, может стереть прогресс. Сравните его с туториалом по DataStore.
  • Ваши соглашения. Если инструмент не читает плейс или вы его не описали, он придумывает имена и дублирует уже существующие системы.
  • Актуальные API. wait(), spawn() и delay() устарели в пользу task.wait, task.spawn и task.delay, но модели всё ещё их пишут. Документация Code Assist от Roblox предупреждает о том же: подсказки могут использовать старые API.
  • Большие работы одним промптом. Длинные ответы обрезаются, а поздние шаги расходятся с ранними.
  • Понять, интересна ли игра. Код, который компилируется, всё ещё может быть неверным, и даже агент, который тестирует, не скажет, честный ли прыжок.

Большинство из этого легче заметить, если вы сами читаете Luau. Скриптинг в Roblox для начинающих покрывает основы: куда идут скрипты, события и чтение Output.

Безопасный порядок работы, когда ИИ правит ваш плейс

Любой инструмент, который может менять ваш плейс, может и сломать его. Этот порядок одинаково работает с Assistant, MCP-клиентом или плагином-агентом.

  1. Сохраните контрольную точку. Используйте File, Save to Roblox with Notes (Ctrl+Alt+S или Cmd+Option+S на Mac) и запишите, что собираетесь попробовать. Если скрипты лежат в файлах через Script Sync или Rojo, сделайте и коммит в Git.
  2. Одна функция на промпт. «Добавь клавишу спринта» можно проверить; «сделай мою игру лучше» нельзя. Для чего-то большего сначала попросите план и сократите его.
  3. Читайте каждое изменение. Проверьте, что каждый скрипт нужного типа и в нужном месте, что всё, что касается валюты, урона или сохранения, решает сервер, и что ничего, о чём вы не просили, не удалено и не переименовано.
  4. Тестируйте сами. Нажмите Play, попробуйте неудобные случаи, как сделал бы игрок, и держите окно Output открытым (из меню Window). Вставляйте любую строку ошибки обратно вместе с путём к скрипту и номером строки.
  5. Знайте путь назад. Отмена (Ctrl+Z или Cmd+Z) откатывает недавние изменения, включая изменения плагина, если он ставит точки отмены. Для запуска, который пошёл совсем не так, откройте Window, Version History, нажмите ⋮ рядом с сохранённой версией, затем Open Local Copy, и в этой копии сохраните поверх плейса через File, Save to Roblox As.
  6. Не пускайте секреты в промпты. Никогда не вставляйте в промпт API-ключи, URL вебхуков, cookie или пароли и не позволяйте ИИ зашивать их в код. Храните их в хранилище секретов игры (Creator Dashboard, ваша игра, Secrets) и читайте на сервере через HttpService:GetSecret. Плейтесты в Studio не могут читать это хранилище: добавьте тестовые значения в File, Experience Settings, Security, Local Secrets.
  7. Тестируйте код сохранения на копии. С включённым Enable Studio Access to API Services (File, Experience Settings, Security) Studio использует хранилища данных живой игры, поэтому Roblox советует делать это только в отдельной тестовой версии.

Как писать промпты для Luau

Большая часть плохих результатов идёт от промпта, который оставил модель гадать. Собственный гайд Roblox по промптам начинается с того же совета: будьте конкретны и пишите имена объектов точно так, как они написаны.

  • Называйте объекты и где они лежат, как их показывает Explorer: Workspace.Lobby.StartButton, а не «кнопка».
  • Скажите, какой скрипт, где он лежит и какая сторона решает: «Script в ServerScriptService выдаёт монеты; LocalScript только просит».
  • Указывайте на то, что уже есть: «используй значение Coins в существующих leaderstats, не создавай новую папку».
  • Просите актуальный Luau: task.wait вместо wait и проверки на сервере для каждого аргумента RemoteEvent.
  • При исправлении вставляйте точную строку из Output с путём к скрипту и номером строки и говорите, что вы сделали прямо перед её появлением.
  • Спрашивайте, как это проверить. Хороший ответ заканчивается шагами, которые доказывают, что всё работает.
Те же запросы, написанные так, чтобы ИИ не гадал
РасплывчатоКонкретно
Сделай магазин.Добавь ScreenGui магазина в StarterGui, который продаёт Speed Coil за 100 Coins. LocalScript отправляет RemoteEvent с именем BuyItem в ReplicatedStorage только с названием предмета; Script в ServerScriptService проверяет leaderstats.Coins, списывает монеты и выдаёт инструмент.
Почини мой скрипт.ServerScriptService.RoundManager выдаёт ошибку на строке 42 «attempt to index nil with 'Humanoid'», когда игрок перезапускается посреди раунда. Исправь этот случай, не меняя то, как начинаются раунды.
Сделай ночь.Добавь Script в ServerScriptService, который ставит Lighting.ClockTime на 0 при запуске сервера.

Промпт и его результат

Хороший результат короткий и делает ровно это. Этот пример написали мы, чтобы показать шаблон; у любого инструмента формулировки будут другими.

Script в Workspace.LavaFloor с именем KillOnTouch
local Players = game:GetService("Players")

local lava = script.Parent :: BasePart

lava.Touched:Connect(function(hit: BasePart)
	-- Реагируем только на части персонажа игрока, а не на NPC или свободные парты
	local character = hit:FindFirstAncestorOfClass("Model")
	if not character or not Players:GetPlayerFromCharacter(character) then
		return
	end

	local humanoid = character:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
	if humanoid and humanoid.Health > 0 then
		humanoid.Health = 0
	end
end)

Что проверить, прежде чем доверять: это серверный Script, поэтому результат одинаков для всех игроков; FindFirstAncestorOfClass("Model") находит персонажа, даже если касается часть внутри аксессуара; а GetPlayerFromCharacter возвращает nil для NPC, поэтому они игнорируются, как и просили. Потом протестируйте: зайдите на лаву и бросьте на неё незакреплённый парт, чтобы убедиться, что в Output нет ошибок.

Может ли ИИ сделать целую игру в Роблокс?

Он может сделать играбельный прототип простой игры. Сам по себе он не может сделать игру, в которую люди будут возвращаться.

Собственный гайд Roblox «Build your first game with Assistant» показывает реалистичную версию: спланировать обби с Assistant, дать ему построить серый прототип, затем тестировать, сообщать, что сломано, и повторять, пока игру нельзя пройти от начала до конца. В конце он советует относиться к Assistant как к напарнику, а не полагаться на то, что он построит всё. У Roblox есть и Build, отдельный инструмент для телефона в приложении Roblox, который превращает описание в игру, готовую к публикации; его документация говорит, что пока он делает упор на более простые 2D- и 2,5D-игры и развёртывается постепенно по регионам.

Чего ИИ за вас не делает, так это той части, которая делает игру работающей: решать, что интересно, настраивать сложность и награды, держать экономику честной, хорошо работать на дешёвом телефоне и беречь данные игроков. Он намного быстрее доводит идею до чего-то играбельного и пишет по пути много Luau. Что это за игра, по-прежнему решаете вы, и тестируете тоже вы.

Практическая версия в Studio, пошаговое создание игры Roblox с ИИ через RoCode, следует тому же шаблону: выберите один основной цикл, просите по одной системе на промпт, проверяйте и отменяйте ненужное и тестируйте после каждой.

Чтобы сначала собрать игру вручную, как сделать игру в Roblox Studio ведёт от Baseplate до опубликованной трассы с монетами и двумя серверными скриптами.

Частые проблемы и решения

Большинство проблем с ИИ в Studio это настройка или скрипт не в том месте. Держите окно Output открытым во время теста: строка ошибки называет скрипт и строку.

Нет кнопки Assistant

Обновите Studio: устаревшая версия показывает кнопку Update в правом верхнем углу. Если окно Assistant будто пропало, поищите его по краям Studio, закреплённым как вкладка. Ещё решения для пропавшей панели Assistant (на английском).

Мой MCP-клиент не видит Roblox Studio

Перезапустите и Studio, и клиент. Для quick connect сначала установите клиент, затем перезапустите Studio. Если настраивали вручную, проверьте, что путь к команде существует и JSON валиден: одна пропущенная запятая не даёт файлу загрузиться. Зелёный индикатор под Manage MCP Servers подтверждает подключение.

ИИ говорит, что добавил скрипт, но в игре ничего не происходит

Проверьте тип и место скрипта. LocalScript работает из мест вроде StarterPlayerScripts, StarterGui или персонажа, но не из ServerScriptService. Также проверьте, не изменил ли ИИ плейс один раз в режиме редактирования вместо того, чтобы написать скрипт, который работает во время игры.

У меня работает, а другие игроки не видят

Изменение сделал LocalScript, поэтому его видит только ваш клиент. Перенесите его в серверный Script, а если его запускает кнопка или клавиша, отправляйте RemoteEvent и пусть решает сервер.

ИИ изменил или удалил то, о чём я не просил

Отмените последние изменения или восстановите версию, сохранённую перед началом. В следующий раз просите по одной функции и называйте, чего трогать нельзя, например «не меняй скрипт RoundManager».

Пример: цикл тестирования с RoCode

Если вы выбрали путь плагина-агента, вот как порядок работы выше выглядит с RoCode: вы нажимаете Play, а RoCode продолжает с того, что вы нашли. Допустим, в первой версии скрипта лавы была ошибка: касание ничего не делало, а в Output была ошибка.

Вы пишете

Я протестировал, и касание LavaFloor ничего не делает. Проверь Output и почини скрипт лавы.

RoCode делает
  • Читает Output Studio через Check Output, включая строки Server и Client вашего последнего плейтеста, даже после нажатия Stop
  • Читает скрипт лавы вокруг сломанной строки через Read Script, затем правит его через Edit Script
  • Проверяет изменённый скрипт на ошибки компиляции через Check Script в Studio. Проверка не проверяет типы, не делает lint и не запускает код
  • Отправляет изменение группой, которая является одной точкой отмены в истории Studio

С плагином 3.9.11 или новее RoCode может тестировать игру в Studio и управлять тестовым персонажем. Он сам решает, когда запускать плейтест, до 2 за сборку плюс 1 для проверки своего исправления, и проверяет только то, что выбрал, поэтому снова нажмите Play и зайдите на лаву, чтобы самому убедиться в исправлении. Промпт написали мы; шаги используют настоящие названия инструментов. Как RoCode подключается к Studio.

Частые вопросы

Как получить ИИ в Roblox Studio?

Он уже там: обновите Studio и нажмите Assistant справа на панели mezzanine. В Studio также есть Code Assist, который предлагает код, пока вы печатаете в Script Editor. Для другого ИИ подключите MCP-клиент вроде Claude Code или Cursor или установите плагин-агента из Creator Store.

Как использовать ИИ в Roblox Studio бесплатно?

Assistant идёт со Studio, и его документация не указывает цены; единственное заявленное ограничение: 50 процедурных моделей за скользящие 24 часа. Code Assist встроен с дневным лимитом. MCP-сервер это часть Studio, хотя клиент может быть платным. План Starter в RoCode бесплатный: 1 кредит в день, и у многих приложений-чатов есть бесплатный уровень.

Есть ли ИИ-плагин для Roblox Studio?

Assistant это часть Studio, а не плагин. Roblox также публикует официальный плагин для ИИ-ассистентов, который подключает Claude и ChatGPT к MCP-серверу Studio. Есть и сторонние агенты: RoCode работает через плагин для Studio, а Ropilot и ForgeBlox (бывший Forge) через свои десктопные приложения. Смотрите сравнение ИИ-инструментов для Roblox.

Можно ли использовать Claude или ChatGPT внутри Roblox Studio?

Да. Официальный плагин-агент Roblox подключает Claude Code, Cowork в десктопном приложении Claude, десктопное приложение ChatGPT и Codex CLI к MCP-серверу Studio, а другие MCP-клиенты вроде Claude Desktop или Cursor подключаются через quick connect или конфигурацию. Можно также добавить свой API-ключ Anthropic, OpenAI или Google в Assistant в разделе Manage API Keys. В любом случае действуют планы и цены этой компании, а не Roblox.

Нужно ли учить Luau, если пользуюсь ИИ?

Достаточно, чтобы читать то, что он пишет: заметить скрипт не в том месте, пропущенную проверку на сервере или сохранение, которое может потерять данные. Гайды о клиенте и сервере и об ошибках в скриптах (на английском) покрывают самое важное.

Источники и что почитать

Как проверялся код: каждый скрипт на этой странице проходит строгую проверку типов Luau с определениями Roblox API (luau-lsp, 26 октября 2026 г.). Проверка типов ловит опечатки в API и неверные типы, но не ошибки игровой логики, поэтому протестируйте всё в Studio перед публикацией.

Попробуйте RoCode в своей игре.

Бесплатные кредиты каждый день, без карты. Установите плагин, опишите функцию и проверьте, что появилось в Studio.