Коротко
Чтобы использовать ИИ в Roblox Studio, нажмите Assistant справа на панели вдоль верха Studio, выделите нужный объект и напишите, что хотите. Assistant встроен, не требует настройки, его документация не указывает цены, и он может писать скрипты и менять объекты в открытом плейсе. Выберите Plan в его выпадающем списке или введите /plan, чтобы получить план, который можно поправить до того, как он что-то построит.
- Хотите свой ИИ-клиент? Встроенный MCP-сервер Studio подключает Claude Code, Cursor, Codex и другие, а официальный плагин-агент Roblox подключает его к Claude и ChatGPT.
- Сторонние плагины-агенты вроде RoCode тоже правят ваш плейс, а RoCode даёт бесплатные кредиты каждый день. Чат-бот во вкладке браузера видит только то, что вы вставили.
- Что бы вы ни выбрали: сначала сохраните версию, просите по одной функции, читайте каждое изменение и тестируйте сами.
На этой странице
Как пользоваться Roblox Assistant, шаг за шагом
Assistant это собственный ИИ-помощник Roblox, встроенный в Studio. Он отвечает на вопросы, создаёт и меняет объекты и скрипты в плейсе, вставляет ассеты Creator Store, объясняет код и генерирует материалы, 3D-меши и процедурные модели. Обзор ИИ от Roblox также называет среди его возможностей выполнение кода, имитацию ввода и плейтесты.
Как использовать Assistant в Roblox Studio
- Обновите Roblox Studio до последней версии.
- Нажмите Assistant справа на панели mezzanine, полосе вдоль верха окна Studio.
- Сначала выделите нужный объект. Новый скрипт попадает в выделенный объект; если ничего не выделено, Assistant решает сам, куда его положить.
- Напишите запрос. Для большой работы переключите список в поле ввода с Agent на Plan или введите
/plan. План это документ Markdown, который можно открыть и поправить, и ничего не строится, пока вы не нажмёте Build. - Прочитайте, что он изменил, затем нажмите Play и протестируйте сами. Если длинная сборка остановилась с сообщением «The current response exceeded the maximum output length», нажмите Continue.
- Для новой задачи откройте список чатов и выберите New Chat: у каждого чата своё окно контекста. Чтобы попробовать другое направление, не теряя текущее, нажмите значок ветки под ответом.
Agent, режим по умолчанию, работает с плейсом по ходу дела. Plan сначала пишет шаги, и план никогда не выполняется сам. История чатов сохраняется в облаке для каждого плейса, поэтому чаты остаются после перезапуска Studio.
Слэш-команды
| Команда | Что делает |
|---|---|
/plan | Включает Planning Mode: план, который можно поправить до сборки. |
/generate_mesh | Текстурированный 3D-меш по текстовому промпту или образцу. Сначала выделите Part, чтобы он задал габариты. |
/generate_procedural_model | Модель, которая обновляется сама, когда вы меняете её размер или настройки. До 50 за скользящие 24 часа. |
/generate_material | Собственный материал, применяемый к существующим партам. |
/insert_asset | Вставляет ассет по его ID. |
/segment_mesh | Делит выделенный импортированный MeshPart на части, до пяти, с именами. В раннем превью. |
Skills (…, Assistant Settings, затем вкладка Skills) учат его вашим соглашениям. Чтобы использовать свою модель, откройте …, Manage API Keys, добавьте ключ Anthropic, OpenAI или Google Gemini и выберите модель в списке Model; тогда использование идёт на вашем ключе, по ценам этого провайдера.
Советы и ограничения
Документация Roblox предупреждает, что сгенерированный скрипт может работать не безупречно и что результаты каждый раз разные. Ещё Assistant склонен менять вещи во время редактирования: если что-то должно происходить во время игры, просите «скрипт, который ставит время на 8:00 утра», а не «поставь время на 8:00 утра». Документация не публикует ни цены, ни лимита сообщений; единственное заявленное ограничение: 50 процедурных моделей за скользящие 24 часа. Если Assistant перестал отвечать или пишет о лимите, смотрите лимиты и ошибки Assistant (на английском).
Хорош ли Roblox Studio Assistant?
Для встроенного инструмента без настройки он покрывает многое: правит ваш настоящий плейс, умеет планировать перед сборкой и генерирует меши, материалы и процедурные модели. Его разумно попробовать первым. Слабые места те, что называет сам Roblox: результаты разнятся, скрипты нужно проверять, и он может путать время редактирования со временем игры. Относитесь к результату как к быстрому первому черновику.
Четыре способа использовать ИИ в Roblox Studio
Assistant это одна из четырёх форм ИИ-инструментов для Roblox. Форма решает, видит ли ИИ ваш Explorer, может ли он вносить изменения без копирования и может ли сыграть в игру, чтобы проверить свою работу.
| Путь | Правит открытый плейс | Настройка | Подробнее |
|---|---|---|---|
| Assistant, встроенный | Да: скрипты, объекты и ассеты Creator Store. Может тестировать. | Никакой. | Шаги выше и лимиты и ошибки |
| MCP-сервер Studio + ваш ИИ-клиент | Да: скрипты, выполнение Luau, плейтесты, ввод и скриншоты. | Включите сервер в Assistant, затем подключите Claude Code, Cursor, Codex или другой клиент. Плагин-агент Roblox подключает Claude и ChatGPT. | Гайд по MCP в Studio |
| Плагин-агент, например RoCode | Да. RoCode: скрипты и объекты, с проверкой компиляции в Studio и плейтестами с плагином 3.9 или новее. | RoCode: бесплатный аккаунт и плагин из Creator Store; Studio подключается сам при том же аккаунте Roblox или по коду сопряжения. | ИИ-инструменты для Roblox в сравнении |
| Чат-бот во вкладке браузера | Нет. Видит только то, что вы вставили. | Никакой. | Как пользоваться чат-ботом с толком |
Сколько стоит каждый путь, включая все бесплатные уровни, сравнивает гайд free AI for Roblox Studio (на английском).
Ваш ИИ-клиент через MCP-сервер Studio
MCP (Model Context Protocol) это открытый стандарт, который позволяет ИИ-клиенту использовать инструменты другого приложения, и в Roblox Studio встроен MCP-сервер. Включите его, и ИИ-клиент, которым вы уже пользуетесь, сможет работать с открытой сессией: исследовать дерево Explorer, читать и править скрипты, выполнять Luau, запускать и останавливать плейтесты, читать Output, снимать вьюпорт и отправлять ввод с клавиатуры или мыши.
Чтобы включить, откройте Assistant, нажмите …, затем Manage MCP Servers (в новых версиях Settings, затем MCP Servers) и включите Enable Studio as MCP server. Quick connect охватывает Antigravity, Codex CLI, Claude Code, Claude Desktop, Cursor, Gemini CLI и Visual Studio Code; другие клиенты с поддержкой MCP через стандартный ввод и вывод подключаются JSON-конфигурацией или командой. Настройка каждого клиента в гайде по MCP в Studio, а пошаговые инструкции для Claude Code, Codex и Cursor или VS Code есть на английском.
Официальный плагин-агент Roblox
Roblox также публикует на GitHub официальный плагин для ИИ-ассистентов, Roblox/roblox-studio-agent-plugin, под лицензией MIT. Его README называет Claude Code, Cowork в десктопном приложении Claude, десктопное приложение ChatGPT и Codex CLI. У плагина нет собственного кода, только конфигурация и инструкции навыков: он запускает MCP-сервер, который идёт со Studio, а включаете этот сервер вы сами. После установки попросите ассистента «Get me set up with Roblox Studio». Поскольку сервер работает на вашем компьютере, claude.ai в вебе и ChatGPT в вебе или на телефоне подключиться к Studio не могут. Проверено 22 октября 2026 года.
Цена. Сервер это часть Studio. ИИ нет: клиент и его модель идут на своих условиях, будь то бесплатный уровень, подписка или оплата API по факту.
Ограничения. Это путь с самой большой настройкой из четырёх: отдельное приложение, переключатель сервера и часто перезапуск. Как хорошо всё работает, зависит от подключённого клиента и модели.
Плагины-агенты, например RoCode
Плагин-агент это сторонний ИИ-агент, который работает в Studio через плагин. Как и Assistant, он правит ваш настоящий плейс, но чат, модели и цены от другой компании.
RoCode один из них: вы описываете изменение в веб-чате на rocode.app, а его бесплатный плагин из Creator Store строит его в открытом плейсе, проверяет скрипты на ошибки компиляции в Studio и отмечает каждую группу изменений как одну точку отмены. С плагином 3.9.13 или новее плагин подключается сам, если Studio вошёл в тот же аккаунт Roblox, что и RoCode; иначе вы вводите в чат код сопряжения из 8 символов из панели плагина. Бесплатный план Starter даёт 1 кредит в день, пополнение в 00:00 UTC, без карты. Pro стоит 9,99 $ в месяц в долларах США без налогов за 150 кредитов. С плагином 3.9.11 или новее RoCode может тестировать игру в Studio и управлять тестовым персонажем. Запросы идут через сервер RoCode и OpenRouter к сторонним моделям; RoCode это независимый продукт, не связанный с Roblox Corporation, не одобренный и не спонсируемый ею.
Он не генерирует меши, текстуры и анимации с нуля и не лепит ландшафт вручную (Terrain вроде холмов, озёр и островов он может построить сгенерированным скриптом). Он придумывает декор, здания и реквизит заново для каждой игры, а когда вы просите готовые или реалистичные модели, ищет бесплатные модели в Creator Store по вашим словам (скрипты внутри снимаются) или вставляет модель, декаль или меш по ID ассета. С плагином 3.9.14 или новее он снимает построенное в режиме редактирования, чтобы проверить внешний вид. Подробности в документации RoCode.
Другие агенты работают иначе. По их собственным сайтам на 22 октября 2026 года, Ropilot это десктопное приложение, которое ставит свой плагин для Studio, а ForgeBlox (до октября 2026 года Forge) это приложение для Windows, которое подключается через MCP-сервер Studio; оба запускают плейтесты. Смотрите RoCode и Ropilot, RoCode и Forge и сравнение ИИ-инструментов для Roblox.
Плагин работает внутри Studio с теми разрешениями, которые вы даёте, а плагин с правом Script Injection может изменить любой скрипт в плейсе, поэтому ставьте плагины только от создателей, которым доверяете, и отключайте неиспользуемые.
Чат-бот во вкладке браузера
Самый простой вариант это обычное приложение-чат вроде ChatGPT, Claude или Gemini. Ничего не нужно ставить, и оно хорошо объясняет концепции, разбирает сообщение об ошибке, проверяет вставленный скрипт или помогает спланировать, как системы будут сочетаться, до начала стройки.
Его ограничение в том, что он не видит ваш плейс. Он не знает, что ваша дверь лежит в папке Doors или что у вас уже есть скрипт leaderstats, поэтому угадывает пути и может написать вторую копию уже существующей системы. Потом вы сами создаёте скрипт нужного типа в нужном месте и вставляете код.
Чтобы выжать из него больше, вставляйте полный путь в Explorer каждого нужного объекта, скрипты, с которыми он должен работать, и где выполняется код: на сервере или на клиенте. Если не уверены, где должен быть код, сначала прочитайте Script vs LocalScript vs ModuleScript (на английском).
Можно ли использовать ИИ в Roblox Studio на телефоне?
В самом Studio нет. Roblox Studio работает на Windows и Mac, поэтому Assistant и MCP-серверу нужен компьютер. На телефоне вкладка Build в мобильном приложении Roblox превращает описание в игру. Документация Roblox говорит, что Build делает упор на более простые 2D- и 2,5D-игры, доступен пользователям от 9 лет с проверкой возраста и развёртывается постепенно по регионам, начиная с Новой Зеландии. Приложение-чат на телефоне поможет спланировать и написать Luau, но к Studio не подключится, а чату RoCode нужен браузер на компьютере.
В чём ИИ хорош и плох в работе с Roblox
Инструменты различаются охватом, но модели за ними имеют одни и те же привычки.
Обычно хорошо получается
- Стандартные системы с известной формой: leaderstats, чекпоинты, двери, твины, обмен через RemoteEvent, простой экран магазина.
- Объяснение сообщения об ошибке или скрипта построчно.
- Повторяющиеся правки многих объектов: переименование, свойство для каждой лампы в папке, одно и то же поведение для двадцати партов.
- Первые черновики раскладки UI и серые прототипы уровней, которые вы потом правите вручную.
Часто плохо, поэтому проверяйте
- Доверие клиенту. LocalScript, который меняет монеты, или RemoteEvent, который берёт цену у игрока, выглядит нормально и легко эксплуатируется. Всё важное должен решать сервер и проверять каждый аргумент RemoteEvent, как показывает гайд по RemoteEvents.
- Данные, которые нельзя потерять. Код сохранения без
pcall, который сохраняет поверх неудачной загрузки или игнорирует лимиты запросов, может стереть прогресс. Сравните его с туториалом по DataStore. - Ваши соглашения. Если инструмент не читает плейс или вы его не описали, он придумывает имена и дублирует уже существующие системы.
- Актуальные API.
wait(),spawn()иdelay()устарели в пользуtask.wait,task.spawnиtask.delay, но модели всё ещё их пишут. Документация Code Assist от Roblox предупреждает о том же: подсказки могут использовать старые API. - Большие работы одним промптом. Длинные ответы обрезаются, а поздние шаги расходятся с ранними.
- Понять, интересна ли игра. Код, который компилируется, всё ещё может быть неверным, и даже агент, который тестирует, не скажет, честный ли прыжок.
Большинство из этого легче заметить, если вы сами читаете Luau. Скриптинг в Roblox для начинающих покрывает основы: куда идут скрипты, события и чтение Output.
Безопасный порядок работы, когда ИИ правит ваш плейс
Любой инструмент, который может менять ваш плейс, может и сломать его. Этот порядок одинаково работает с Assistant, MCP-клиентом или плагином-агентом.
- Сохраните контрольную точку. Используйте File, Save to Roblox with Notes (Ctrl+Alt+S или Cmd+Option+S на Mac) и запишите, что собираетесь попробовать. Если скрипты лежат в файлах через Script Sync или Rojo, сделайте и коммит в Git.
- Одна функция на промпт. «Добавь клавишу спринта» можно проверить; «сделай мою игру лучше» нельзя. Для чего-то большего сначала попросите план и сократите его.
- Читайте каждое изменение. Проверьте, что каждый скрипт нужного типа и в нужном месте, что всё, что касается валюты, урона или сохранения, решает сервер, и что ничего, о чём вы не просили, не удалено и не переименовано.
- Тестируйте сами. Нажмите Play, попробуйте неудобные случаи, как сделал бы игрок, и держите окно Output открытым (из меню Window). Вставляйте любую строку ошибки обратно вместе с путём к скрипту и номером строки.
- Знайте путь назад. Отмена (Ctrl+Z или Cmd+Z) откатывает недавние изменения, включая изменения плагина, если он ставит точки отмены. Для запуска, который пошёл совсем не так, откройте Window, Version History, нажмите ⋮ рядом с сохранённой версией, затем Open Local Copy, и в этой копии сохраните поверх плейса через File, Save to Roblox As.
- Не пускайте секреты в промпты. Никогда не вставляйте в промпт API-ключи, URL вебхуков, cookie или пароли и не позволяйте ИИ зашивать их в код. Храните их в хранилище секретов игры (Creator Dashboard, ваша игра, Secrets) и читайте на сервере через
HttpService:GetSecret. Плейтесты в Studio не могут читать это хранилище: добавьте тестовые значения в File, Experience Settings, Security, Local Secrets. - Тестируйте код сохранения на копии. С включённым Enable Studio Access to API Services (File, Experience Settings, Security) Studio использует хранилища данных живой игры, поэтому Roblox советует делать это только в отдельной тестовой версии.
Как писать промпты для Luau
Большая часть плохих результатов идёт от промпта, который оставил модель гадать. Собственный гайд Roblox по промптам начинается с того же совета: будьте конкретны и пишите имена объектов точно так, как они написаны.
- Называйте объекты и где они лежат, как их показывает Explorer:
Workspace.Lobby.StartButton, а не «кнопка». - Скажите, какой скрипт, где он лежит и какая сторона решает: «Script в ServerScriptService выдаёт монеты; LocalScript только просит».
- Указывайте на то, что уже есть: «используй значение Coins в существующих leaderstats, не создавай новую папку».
- Просите актуальный Luau:
task.waitвместоwaitи проверки на сервере для каждого аргумента RemoteEvent. - При исправлении вставляйте точную строку из Output с путём к скрипту и номером строки и говорите, что вы сделали прямо перед её появлением.
- Спрашивайте, как это проверить. Хороший ответ заканчивается шагами, которые доказывают, что всё работает.
| Расплывчато | Конкретно |
|---|---|
| Сделай магазин. | Добавь ScreenGui магазина в StarterGui, который продаёт Speed Coil за 100 Coins. LocalScript отправляет RemoteEvent с именем BuyItem в ReplicatedStorage только с названием предмета; Script в ServerScriptService проверяет leaderstats.Coins, списывает монеты и выдаёт инструмент. |
| Почини мой скрипт. | ServerScriptService.RoundManager выдаёт ошибку на строке 42 «attempt to index nil with 'Humanoid'», когда игрок перезапускается посреди раунда. Исправь этот случай, не меняя то, как начинаются раунды. |
| Сделай ночь. | Добавь Script в ServerScriptService, который ставит Lighting.ClockTime на 0 при запуске сервера. |
Промпт и его результат
Хороший результат короткий и делает ровно это. Этот пример написали мы, чтобы показать шаблон; у любого инструмента формулировки будут другими.
local Players = game:GetService("Players")
local lava = script.Parent :: BasePart
lava.Touched:Connect(function(hit: BasePart)
-- Реагируем только на части персонажа игрока, а не на NPC или свободные парты
local character = hit:FindFirstAncestorOfClass("Model")
if not character or not Players:GetPlayerFromCharacter(character) then
return
end
local humanoid = character:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
if humanoid and humanoid.Health > 0 then
humanoid.Health = 0
end
end)
Что проверить, прежде чем доверять: это серверный Script, поэтому результат одинаков для всех игроков; FindFirstAncestorOfClass("Model") находит персонажа, даже если касается часть внутри аксессуара; а GetPlayerFromCharacter возвращает nil для NPC, поэтому они игнорируются, как и просили. Потом протестируйте: зайдите на лаву и бросьте на неё незакреплённый парт, чтобы убедиться, что в Output нет ошибок.
Может ли ИИ сделать целую игру в Роблокс?
Он может сделать играбельный прототип простой игры. Сам по себе он не может сделать игру, в которую люди будут возвращаться.
Собственный гайд Roblox «Build your first game with Assistant» показывает реалистичную версию: спланировать обби с Assistant, дать ему построить серый прототип, затем тестировать, сообщать, что сломано, и повторять, пока игру нельзя пройти от начала до конца. В конце он советует относиться к Assistant как к напарнику, а не полагаться на то, что он построит всё. У Roblox есть и Build, отдельный инструмент для телефона в приложении Roblox, который превращает описание в игру, готовую к публикации; его документация говорит, что пока он делает упор на более простые 2D- и 2,5D-игры и развёртывается постепенно по регионам.
Чего ИИ за вас не делает, так это той части, которая делает игру работающей: решать, что интересно, настраивать сложность и награды, держать экономику честной, хорошо работать на дешёвом телефоне и беречь данные игроков. Он намного быстрее доводит идею до чего-то играбельного и пишет по пути много Luau. Что это за игра, по-прежнему решаете вы, и тестируете тоже вы.
Практическая версия в Studio, пошаговое создание игры Roblox с ИИ через RoCode, следует тому же шаблону: выберите один основной цикл, просите по одной системе на промпт, проверяйте и отменяйте ненужное и тестируйте после каждой.
Чтобы сначала собрать игру вручную, как сделать игру в Roblox Studio ведёт от Baseplate до опубликованной трассы с монетами и двумя серверными скриптами.
Частые проблемы и решения
Большинство проблем с ИИ в Studio это настройка или скрипт не в том месте. Держите окно Output открытым во время теста: строка ошибки называет скрипт и строку.
Нет кнопки Assistant
Обновите Studio: устаревшая версия показывает кнопку Update в правом верхнем углу. Если окно Assistant будто пропало, поищите его по краям Studio, закреплённым как вкладка. Ещё решения для пропавшей панели Assistant (на английском).
Мой MCP-клиент не видит Roblox Studio
Перезапустите и Studio, и клиент. Для quick connect сначала установите клиент, затем перезапустите Studio. Если настраивали вручную, проверьте, что путь к команде существует и JSON валиден: одна пропущенная запятая не даёт файлу загрузиться. Зелёный индикатор под Manage MCP Servers подтверждает подключение.
ИИ говорит, что добавил скрипт, но в игре ничего не происходит
Проверьте тип и место скрипта. LocalScript работает из мест вроде StarterPlayerScripts, StarterGui или персонажа, но не из ServerScriptService. Также проверьте, не изменил ли ИИ плейс один раз в режиме редактирования вместо того, чтобы написать скрипт, который работает во время игры.
У меня работает, а другие игроки не видят
Изменение сделал LocalScript, поэтому его видит только ваш клиент. Перенесите его в серверный Script, а если его запускает кнопка или клавиша, отправляйте RemoteEvent и пусть решает сервер.
ИИ изменил или удалил то, о чём я не просил
Отмените последние изменения или восстановите версию, сохранённую перед началом. В следующий раз просите по одной функции и называйте, чего трогать нельзя, например «не меняй скрипт RoundManager».
Пример: цикл тестирования с RoCode
Если вы выбрали путь плагина-агента, вот как порядок работы выше выглядит с RoCode: вы нажимаете Play, а RoCode продолжает с того, что вы нашли. Допустим, в первой версии скрипта лавы была ошибка: касание ничего не делало, а в Output была ошибка.
Я протестировал, и касание LavaFloor ничего не делает. Проверь Output и почини скрипт лавы.
- Читает Output Studio через Check Output, включая строки Server и Client вашего последнего плейтеста, даже после нажатия Stop
- Читает скрипт лавы вокруг сломанной строки через Read Script, затем правит его через Edit Script
- Проверяет изменённый скрипт на ошибки компиляции через Check Script в Studio. Проверка не проверяет типы, не делает lint и не запускает код
- Отправляет изменение группой, которая является одной точкой отмены в истории Studio
С плагином 3.9.11 или новее RoCode может тестировать игру в Studio и управлять тестовым персонажем. Он сам решает, когда запускать плейтест, до 2 за сборку плюс 1 для проверки своего исправления, и проверяет только то, что выбрал, поэтому снова нажмите Play и зайдите на лаву, чтобы самому убедиться в исправлении. Промпт написали мы; шаги используют настоящие названия инструментов. Как RoCode подключается к Studio.
Частые вопросы
Как получить ИИ в Roblox Studio?
Он уже там: обновите Studio и нажмите Assistant справа на панели mezzanine. В Studio также есть Code Assist, который предлагает код, пока вы печатаете в Script Editor. Для другого ИИ подключите MCP-клиент вроде Claude Code или Cursor или установите плагин-агента из Creator Store.
Как использовать ИИ в Roblox Studio бесплатно?
Assistant идёт со Studio, и его документация не указывает цены; единственное заявленное ограничение: 50 процедурных моделей за скользящие 24 часа. Code Assist встроен с дневным лимитом. MCP-сервер это часть Studio, хотя клиент может быть платным. План Starter в RoCode бесплатный: 1 кредит в день, и у многих приложений-чатов есть бесплатный уровень.
Есть ли ИИ-плагин для Roblox Studio?
Assistant это часть Studio, а не плагин. Roblox также публикует официальный плагин для ИИ-ассистентов, который подключает Claude и ChatGPT к MCP-серверу Studio. Есть и сторонние агенты: RoCode работает через плагин для Studio, а Ropilot и ForgeBlox (бывший Forge) через свои десктопные приложения. Смотрите сравнение ИИ-инструментов для Roblox.
Можно ли использовать Claude или ChatGPT внутри Roblox Studio?
Да. Официальный плагин-агент Roblox подключает Claude Code, Cowork в десктопном приложении Claude, десктопное приложение ChatGPT и Codex CLI к MCP-серверу Studio, а другие MCP-клиенты вроде Claude Desktop или Cursor подключаются через quick connect или конфигурацию. Можно также добавить свой API-ключ Anthropic, OpenAI или Google в Assistant в разделе Manage API Keys. В любом случае действуют планы и цены этой компании, а не Roblox.
Нужно ли учить Luau, если пользуюсь ИИ?
Достаточно, чтобы читать то, что он пишет: заметить скрипт не в том месте, пропущенную проверку на сервере или сохранение, которое может потерять данные. Гайды о клиенте и сервере и об ошибках в скриптах (на английском) покрывают самое важное.
Источники и что почитать
- Roblox Creator Docs: Assistant for Studio (на английском). возможности, чаты и ветки, Planning Mode, слэш-команды, сегментация в раннем превью, лимит процедурных моделей (проверено 22 октября 2026 года)
- Roblox Creator Docs: Assistant prompt guide and examples (на английском). конкретность, время редактирования и время игры
- Roblox Developer Forum: Studio MCP Server Updates and External LLM Support for Assistant (на английском). свой API-ключ в Assistant
- Roblox Creator Docs: Assistant skills (на английском)
- Roblox Creator Docs: Connect to the Roblox Studio MCP server (на английском). настройка, клиенты quick connect, инструменты, решение проблем (проверено 22 октября 2026 года)
- Roblox на GitHub: roblox-studio-agent-plugin (на английском). поддерживаемые приложения, что он запускает, лицензия MIT (README прочитан 22 октября 2026 года)
- Roblox Creator Docs: Build with a coding harness (на английском). Script Sync, MCP и Git
- Roblox Creator Docs: AI on Roblox (на английском)
- Roblox Creator Docs: Build your first game with Assistant (на английском). /generate_material и Continue после максимальной длины ответа
- Roblox Creator Docs: Create games with Build (на английском). 2D- и 2,5D-игры, от 9 лет, развёртывание по регионам (проверено 22 октября 2026 года)
- Roblox Creator Docs: Script Editor, Code Assist (на английском)
- Roblox Creator Docs: Version History (на английском)
- Roblox Creator Docs: Secrets stores (на английском)
- Roblox Creator Docs: Data stores (на английском). доступ Studio к API services
- Roblox Engine API: Roblox globals (на английском). wait, spawn и delay устарели
Как проверялся код: каждый скрипт на этой странице проходит строгую проверку типов Luau с определениями Roblox API (luau-lsp, 26 октября 2026 г.). Проверка типов ловит опечатки в API и неверные типы, но не ошибки игровой логики, поэтому протестируйте всё в Studio перед публикацией.