เอเจนต์ AI สำหรับ Roblox Studio

AI สำหรับ Roblox Studio ที่สร้างใน place ที่คุณเปิดอยู่

อธิบายฟีเจอร์ในแชต RoCode จะเขียนโค้ด Luau สร้างสคริปต์ พาร์ต และ UI ในเกมของคุณ แล้วตรวจงานของตัวเอง มีเครดิตฟรีทุกวัน ไม่ต้องใช้บัตร ปลั๊กอินสำหรับ Studio ฟรี ใช้ได้บน Windows และ Mac ตัวแอปและปลั๊กอินเป็นภาษาอังกฤษ แต่พรอมต์เขียนเป็นภาษาไทยได้

อัปเดตเมื่อ 9 พฤศจิกายน 2569อ่าน 5 นาทีเขียนโดย

สรุปสั้น ๆ

RoCode คือเอเจนต์ AI สำหรับ Roblox Studio ที่เป็นอิสระจาก Roblox คุณอธิบายฟีเจอร์ในเว็บแชต จะเขียนเป็นภาษาไทยก็ได้ แล้วปลั๊กอินฟรีจะให้ RoCode เขียน Luau สร้างหรือแก้สคริปต์และอ็อบเจกต์ และตรวจสคริปต์ของมันใน place ที่คุณเปิดอยู่

  • ใช้ฟรี: 1 เครดิตต่อวัน ไม่ต้องใช้บัตร ใช้โมเดล DeepSeek V4 Flash
  • Pro 9.99 ดอลลาร์ต่อเดือน, Studio 19.99 ดอลลาร์, Ultra 29.99 ดอลลาร์ และคืนเงินเต็มจำนวนได้ภายใน 14 วันสำหรับทุกการชำระเงิน
  • ทุกชุดการเปลี่ยนแปลงคือจุดย้อนกลับ: กด Ctrl+Z (Cmd+Z บน Mac) เพื่อย้อนได้
ในหน้านี้
  1. วิธีการทำงาน
  2. ขอให้ทำอะไรได้บ้าง
  3. โปรเจกต์ของคุณ
  4. ภาษา
  5. โมเดล
  6. การตรวจและการย้อนกลับ
  7. เหมาะกับใคร
  8. ข้อจำกัด
  9. ความเป็นส่วนตัว
  10. เครื่องมือของ Roblox
  11. ราคา
  12. คำถามที่พบบ่อย

เว็บแชต ปลั๊กอิน Studio และ place ของคุณ

RoCode คือ AI สำหรับ Roblox Studio ที่ทำงานกับตัว place โดยตรง ไม่ใช่ตัวสร้างสคริปต์ที่ใช้ได้แค่ในเบราว์เซอร์ คุณต้องมี Roblox Studio บน Windows หรือ Mac และเบราว์เซอร์บนคอมพิวเตอร์ เว็บแชตที่ rocode.app/chat เชื่อมกับปลั๊กอินจาก Creator Store และปลั๊กอินจะสร้างใน place ที่เปิดอยู่ใน Roblox Studio โดยอ่านเฉพาะสิ่งที่แต่ละขั้นตอนต้องใช้

ห้าขั้นตอนสู่การเปลี่ยนแปลงครั้งแรก

  1. สร้างบัญชีฟรี เข้าสู่ระบบด้วยรหัสทางอีเมล, Google, Discord หรือ Roblox ไม่ต้องใช้บัตร
  2. ติดตั้งปลั๊กอิน รับ RoCode จาก Roblox Creator Store แล้วอนุญาตสิทธิ์ที่ Studio ขอ
  3. เปิด place จะเป็นเกมของคุณหรือ Baseplate ใหม่ก็ได้ ใน Studio เวอร์ชันล่าสุด
  4. เชื่อมแชตกับ Studio ถ้า Studio และ RoCode ใช้บัญชี Roblox เดียวกัน Studio จะเชื่อมต่อเอง (ปลั๊กอิน 3.9.13 ขึ้นไป) ถ้าไม่ ให้พิมพ์รหัสจากแผง RoCode ลงใน rocode.app/chat แล้ว Studio จะขอให้ยืนยันบัญชี
  5. อธิบายสิ่งที่อยากเปลี่ยน ทีละฟีเจอร์ให้ผลดีที่สุด เขียนเป็นภาษาไทยได้ แล้วทดสอบใน Studio
รหัสจับคู่และสิทธิ์ของปลั๊กอิน
หัวข้อรายละเอียด
รหัสหน้าตาแบบ ABCD-EFGH อยู่ในแผงของปลั๊กอิน ยาว 8 ตัวอักษร
อายุของรหัสรหัสเดิมใช้ได้ 15 นาที และใช้ได้ครั้งเดียว
หลังจากนั้นปลั๊กอินเชื่อมต่อใหม่เอง
สิทธิ์ของปลั๊กอินเมื่อ Studio ถาม ให้อนุญาต HTTP request ไปที่ relay.rocode.app และ Script Injection ซึ่งทำให้ RoCode สร้างและแก้สคริปต์ได้
relay.rocode.appเซิร์ฟเวอร์ของ RoCode ที่อยู่ระหว่างแชต ปลั๊กอิน และโมเดล ทำหน้าที่ส่งขั้นตอนของโมเดลให้ปลั๊กอิน
MCP serverโปรโตคอลที่เครื่องมือ AI บางตัวใช้เชื่อมกับ Studio RoCode ไม่ต้องใช้

สิ่งที่ไม่ต้องใช้: command line, ไฟล์คอนฟิก, MCP server และรหัสผ่าน Roblox ของคุณ

ถ้าเชื่อมต่อไม่ได้

  • Studio เชื่อมต่อไม่ได้ อัปเดต Roblox Studio เพราะปลั๊กอินเชื่อมต่อกับ RoCode ผ่านการรองรับ WebSocket ของ Studio และเครือข่ายของคุณต้องเข้าถึง relay.rocode.app ผ่าน WebSocket ได้ด้วย
  • ปฏิเสธ Script Injection ไปแล้ว เปิดให้ RoCode AI ที่ Plugins > Manage Plugins แล้วรีสตาร์ต Studio
  • Brave ปิด Shields สำหรับ rocode.app หรือใช้ Chrome หรือ Edge
  • เปิด Studio สองหน้าต่าง เชื่อมต่อได้ทีละหน้าต่างเท่านั้น ถ้าเปิด place ในหน้าต่างที่สอง การเชื่อมต่อจะย้ายไปที่นั่น
  • คนละเครือข่าย ถ้า Studio กับเบราว์เซอร์อยู่คนละเครือข่าย เช่นใช้ VPN หรือ iCloud Private Relay แชตจะขอให้กด Connect anyway แล้วพิมพ์รหัสใหม่
  • "No chat found" ถ้าปลั๊กอินแสดงข้อความนี้ชั่วครู่ตอนจับคู่ ให้เปิดแชตค้างไว้ รหัสเดิมจะกลับมา
  • ยังไม่ได้ ถามได้ใน Discord (ภาษาอังกฤษ)

รายละเอียดเรื่องสิทธิ์ การเชื่อมต่อ และการแก้ปัญหาอยู่ในเอกสาร (ภาษาอังกฤษ)

เขียนเป็นภาษาไทยได้ ฟีเจอร์เดียวต่อหนึ่งพรอมต์

ตัวอย่างพรอมต์เหล่านี้เราเขียนเอง แต่ละระบบมีคู่มือพร้อมโค้ดให้ (ภาษาอังกฤษ)

  • ลีดเดอร์บอร์ดจำนวนชนะ: "เพิ่มลีดเดอร์บอร์ดที่นับ Wins และบันทึกไว้" คู่มือ
  • ช่องเก็บของแบบตาราง: "ทำช่องเก็บของที่ใส่ได้ 12 ชิ้น และแสดงเป็นตารางทางซ้ายของหน้าจอ"
  • วิ่งเร็วและพลังงาน: "ให้ผู้เล่นกด Shift เพื่อวิ่งที่ความเร็ว 24 พร้อมแถบพลังงานที่ฟื้นคืนได้" คู่มือ
  • เช็กพอยต์ใน obby: "เพิ่มเช็กพอยต์ใน obby ของฉัน แตะแล้วบันทึกด่าน และเกิดใหม่ที่เช็กพอยต์ล่าสุด" คู่มือ
  • ตัวปล่อยของใน tycoon: "ทำตัวปล่อยที่สร้างลูกบาศก์ทุก ๆ สองวินาทีลงสายพาน และจ่าย 5 Cash เมื่อถึงตัวเก็บ"
  • ระบบรอบเกม: "เพิ่มระบบรอบเกม: 30 วินาทีในล็อบบี้ จากนั้นทุกคนไปที่สนามสองนาที แล้วกลับมา" คู่มือ
คุณพิมพ์

เพิ่มลีดเดอร์บอร์ดที่นับ Wins และบันทึกพร้อมกับข้อมูลที่ PlayerData บันทึกอยู่แล้ว

RoCode ทำให้
  • อ่าน ServerScriptService.RoundService ซึ่งเลือกผู้ชนะของแต่ละรอบ และ PlayerData ซึ่งบันทึก Coins ด้วย DataStoreService อยู่แล้ว
  • สร้างสคริปต์ Leaderstats ที่มีโฟลเดอร์ leaderstats และ IntValue ชื่อ Wins สำหรับผู้เล่นแต่ละคน
  • แก้ RoundService (เพิ่ม Wins ให้ผู้ชนะ 1) และ PlayerData (บันทึกและโหลด Wins พร้อมกับ Coins)
  • ตรวจทั้งสามสคริปต์ด้วย Check Script

สร้างใน Studio

ตัวอย่างนี้เราเขียนเอง ขั้นตอนใช้เครื่องมือจริงของ RoCode เริ่มจากศูนย์? อ่านวิธีสร้างเกม Roblox ด้วย AI (ภาษาอังกฤษ)

สร้างต่อยอดบนเกมที่คุณมีอยู่แล้ว

RoCode สำรวจ place อ่านสคริปต์ที่สำคัญ และสร้างโดยใช้โฟลเดอร์และชื่อที่มีอยู่แล้ว ตัวอย่าง: "ให้ผู้เล่นได้ 100 Coins วันละครั้งตอนเข้าเกม และแสดงป๊อปอัปเมื่อได้รับ"

  1. ค้นหา "Coin" ด้วย Search Game แล้วพบโมดูล CoinService, อีเวนต์ CoinsChanged และ CoinsLabel
  2. อ่าน CoinService: เหรียญผ่าน AddCoins() ซึ่งเรียก CoinsChanged
  3. อ่าน PlayerData: บันทึก Coins ด้วย DataStoreService
  4. แก้ PlayerData (เพิ่ม 3 บรรทัด): บันทึก LastDailyReward พร้อมกับ Coins
  5. สร้างสคริปต์ DailyReward ที่จ่าย 100 ผ่าน CoinService.AddCoins, RemoteEvent ชื่อ DailyRewardGranted ไว้ข้าง CoinsChanged, หน้าต่าง DailyPopup ใน MainHUD และ LocalScript ชื่อ DailyPopupClient
  6. ตรวจสามสคริปต์: PlayerData, DailyReward, DailyPopupClient

สิ่งที่มันไม่ทำ: ไม่สร้างระบบเหรียญที่สอง ไม่เพิ่มโฟลเดอร์ Remotes อีกอัน และไม่บันทึก Coins ไว้ที่ใหม่

พรอมต์เป็นภาษาไทย ตัวแอปเป็นภาษาอังกฤษ

  • ภาษาไทย: พรอมต์ของคุณ คำตอบของ RoCode โดยส่วนใหญ่ และข้อความในเกมของคุณ ถ้าขอไว้ในพรอมต์ (เช่น "เขียนข้อความทั้งหมดของร้านค้าเป็นภาษาไทย")
  • ภาษาอังกฤษ: แชต บัญชี การชำระเงิน และอีเมล ปลั๊กอินสำหรับ Studio ข้อความบางส่วน ปุ่มทั้งหมด และหน้าส่วนใหญ่ของเว็บไซต์นี้

โมเดลที่เก่งที่สุดในแชตเดียว

คุณเลือกโมเดลสำหรับแต่ละงานในแชต เครดิตวัดต้นทุนการประมวลผลของการรัน โมเดลที่แรงกว่าและการรันที่ยาวกว่าใช้มากกว่า แชตแสดงเครดิตที่การรันใช้อยู่ระหว่างทำงาน และยอดรวมใต้ทุกคำตอบ

โมเดลของ RoCode ตามแผน
โมเดลแผนสิ่งที่ควรรู้
DeepSeek V4 Flashทุกแผน ฟรีใน Starterโมเดลฟรี ทำงานบนเซิร์ฟเวอร์ในสหรัฐอเมริกา เหมาะกับการแก้ไขด่วนและฟีเจอร์เล็ก ๆ
GLM 5.3 FlashPro ขึ้นไปโมเดลเริ่มต้นหลังอัปเกรด อ่านภาพหน้าจอที่แนบได้ ใช้เครดิตในอัตราต่ำที่สุดในบรรดาโมเดลแบบเสียเงิน
Claude Sonnet 5.5Pro ขึ้นไปโมเดลที่แรงกว่าจาก Anthropic สำหรับระบบที่ใหญ่ขึ้น ครั้งแรกที่เลือก RoCode จะแสดงค่าใช้จ่ายและขอให้ยืนยัน
Claude Opus 5.5Studio ขึ้นไปโมเดลระดับสูงสุดของ Anthropic ครั้งแรกที่เลือกก็ต้องยืนยันค่าใช้จ่ายเช่นกัน
GPT-6 AstraUltraโมเดลระดับสูงสุดของ OpenAI และใช้เครดิตเร็วที่สุด ครั้งแรกที่เลือกก็ต้องยืนยันค่าใช้จ่ายเช่นกัน
คีย์ของคุณเองทุกแผนแบบเสียเงินID โมเดลบน OpenRouter ที่คุณเลือกเอง โมเดลต้องรองรับ tool calling คุณจ่ายจากยอดเงิน OpenRouter ไม่ใช้เครดิต RoCode

ทุกโมเดลเป็นของบุคคลที่สาม ทำงานผ่าน OpenRouter ด้วยคำสั่งและเครื่องมือ Studio ของ RoCode เอง RoCode ไม่มีโมเดลของตัวเอง แชตที่ยาวจะแพงขึ้นบน Claude Sonnet 5.5, Claude Opus 5.5 และ GPT-6 Astra จึงควรเริ่มแชตใหม่สำหรับงานใหม่ ถ้าโมเดลแบบเสียเงินเริ่มช้า RoCode จะลองโมเดลเดิมผ่านผู้ให้บริการรายอื่นก่อน ถ้าไม่ได้ โมเดลที่เทียบเท่าหรือแรงกว่าอาจรันต่อจนจบ และคุณไม่ต้องจ่ายมากกว่าที่โมเดลที่คุณเลือกจะเสีย

ไม่สามารถเชื่อมสมาชิก Claude, Claude Code และ ChatGPT ได้

เครดิตถูกใช้ไปกับอะไร

การรันแต่ละครั้งใช้เครดิตตามปริมาณที่โมเดลอ่านและเขียน การเรียกโมเดลแต่ละครั้งคือหนึ่งเทิร์น และแต่ละเทิร์นนับคำสั่งของ RoCode กับรายการเครื่องมือ ข้อความก่อนหน้าในแชต ข้อความของคุณและไฟล์ข้อความที่แนบ สิ่งที่อ่านจาก Studio (ตัดให้สั้นลง: 4,000 ตัวอักษรต่อการอ่านหนึ่งครั้ง, 6,000 สำหรับการตรวจ, 12,000 สำหรับซอร์สของสคริปต์) และคำตอบของโมเดล การรันที่คุณหยุดจะนับถึงจุดที่หยุด ถ้าการรันล้มเหลวเพราะปัญหาฝั่งเรา เครดิตจะคืนให้อัตโนมัติ

งานขั้นสูงใช้ประมาณ 4 เครดิต ค่ากลางของ 83 งานที่เสร็จบนโมเดลแบบเสียเงินเริ่มต้นในขณะนั้น ในช่วง 7 วันจนถึง 3 ตุลาคม 2026 อยู่ที่ราว 3.8 งานครึ่งหนึ่งใช้น้อยกว่านั้น และการรันยาว ๆ ไม่กี่ครั้งใช้มากกว่ามาก งานมาตรฐานบน DeepSeek V4 Flash ใช้ประมาณ 0.4 เครดิตตามอัตราปัจจุบัน

RoCode ตรวจ คุณเป็นคนตัดสิน

  1. มันตรวจสคริปต์ของตัวเอง RoCode ถูกสั่งให้ตรวจสคริปต์ที่เขียนด้วย Check Script ซึ่งคอมไพล์สคริปต์ใน Studio โดยไม่รัน Check Script เตือนเรื่อง wait(), spawn() และ delay() (ควรใช้ task.*), loadstring, require ที่ไม่ชี้ไปที่ ModuleScript, ModuleScript ที่ไม่คืนค่า และชื่อใน GetService ที่ไม่มีอยู่จริง มันไม่ตรวจชนิดข้อมูล ไม่ทำ lint และไม่รันโค้ด ถ้าการตรวจไม่ผ่าน งานจะถูกส่งกลับไปแก้ได้สูงสุดสองครั้ง หลังจากนั้น RoCode อาจจบงานและบอกว่ายังไม่ผ่านอยู่
  2. มันทดสอบใน Play ได้ ด้วยปลั๊กอิน 3.9 ขึ้นไปในโหมด Build (โหมดที่แก้ไขเกมจริง) มันกด Play เพื่อทดสอบได้นานถึง 30 วินาที และอ่านข้อผิดพลาดฝั่งเซิร์ฟเวอร์และไคลเอนต์ ถ้า Studio ไม่หยุดภายใน 20 วินาที มันจะขอให้คุณกด Stop ด้วยปลั๊กอิน 3.9.11 ขึ้นไป หุ่นยนต์ทดสอบจะเดิน แตะพาร์ต กดปุ่ม และกดคีย์ได้ด้วย (ตั้งแต่ 3.9.15) และระบุแต่ละการตรวจเป็น PASS หรือ FAIL มันตรวจเฉพาะสิ่งที่เลือกตรวจ ส่วนการกระโดดที่ตั้งค่าไม่ดี คุณจะต้องสังเกตเอง
  3. คุณย้อนกลับด้วย Ctrl+Z มีจุดย้อนกลับก่อนและหลังทุกชุดการเปลี่ยนแปลง ตราบที่ Studio ยังเปิดอยู่ ใช้ Cmd+Z บน Mac การรันที่ยาวต้องกดย้อนหลายครั้ง ปุ่ม Revert ในแชตย้อนเฉพาะบทสนทนา ไม่ได้ย้อน Studio
  • ทุกขั้นตอนแสดงในแชตพร้อมเส้นทางที่มันแตะ
  • ระหว่างเพลย์เทสต์ มันไม่แก้อะไร: ถ้ามีการทดสอบอยู่ มันจะหยุดการทดสอบก่อน หรือขอให้คุณกด Stop
  • คุณหยุดการรันได้ทุกเมื่อ ถ้ามันหยุดกลางคันเพราะข้อผิดพลาดหรือขีดจำกัด การเปลี่ยนแปลงที่ทำไปแล้วจะอยู่ต่อ และ Continue จะทำต่อจากจุดเดิม
  • โหมด Ask อ่านอย่างเดียว: ไม่แก้เกมและไม่รันการทดสอบ
  • สิ่งที่ RoCode ลบจะย้ายไปที่โฟลเดอร์ RoCodeTrash ใน ServerStorage (ปลั๊กอิน 3.8.5 ขึ้นไป) ซึ่งเก็บไปกับเกมและเก็บสิ่งที่ลบใน 30 การรันล่าสุด (สูงสุด 25,000 อ็อบเจกต์) ส่วนที่ลบเก่ากว่านั้นและสิ่งที่ลบในโฟลเดอร์นี้จะหายถาวร
  • ด้วยปลั๊กอิน 3.9.14 ขึ้นไป การรันในโหมด Build จะถ่ายภาพหน้าจอสิ่งที่สร้างในโหมดแก้ไข และแก้ส่วนที่ดูผิดได้

มีประโยชน์ไม่ว่าคุณจะเขียนสคริปต์เป็นหรือไม่

RoCode เขียน Luau ซึ่งเป็นภาษาสคริปต์ของ Roblox ถ้าคุณเป็นมือใหม่ แค่อธิบายฟีเจอร์ด้วยคำพูดธรรมดา อ่านผลลัพธ์ หรือขอให้ RoCode อธิบายสคริปต์ ถ้าคุณเขียนสคริปต์อยู่แล้ว ใช้ / เพื่อชี้ไปที่สคริปต์ใดสคริปต์หนึ่งสำหรับการแก้จุดเล็ก ๆ หรือโยนงานซ้ำซากอย่างการเชื่อม RemoteEvent และโครง UI ให้มันได้ ก่อนเผยแพร่ควรอ่านสิ่งที่มันเขียน เพราะการตรวจจับได้เฉพาะข้อผิดพลาดตอนคอมไพล์ ไม่ใช่ข้อผิดพลาดของตรรกะ

ค่าเริ่มต้นว่า RoCode วางสิ่งต่าง ๆ ไว้ที่ไหน
คุณขอมันสร้างที่ไหน
ตรรกะฝั่งเซิร์ฟเวอร์: เหรียญ ความเสียหาย การบันทึก รอบเกมScriptServerScriptService
อินพุต กล้อง และพฤติกรรมของ UILocalScriptStarterPlayer › StarterPlayerScripts
หน้าจอและเมนูScreenGuiStarterGui
พาร์ต โมเดล และสิ่งก่อสร้างPart, ModelWorkspace

ถ้า place ของคุณมีโฟลเดอร์ของตัวเอง คำสั่งของ RoCode บอกให้ใช้โฟลเดอร์เหล่านั้น มันสร้างอ็อบเจกต์ได้ทุกชนิดที่ Studio สร้างได้ ตั้งค่า property, attribute และแท็ก โคลน ลบ จัดกลุ่ม และย้ายอ็อบเจกต์ วางโครงสร้างสำเร็จรูป 12 แบบ (ตั้งแต่ห้องหรือหอคอยไปจนถึงสะพานหรือสนามอุปสรรค) สร้าง ScreenGui ทีละอ็อบเจกต์หรือจากเลย์เอาต์ร้านค้า ช่องเก็บของ HUD บทสนทนา ลีดเดอร์บอร์ด หรือหน้าตั้งค่า เชื่อม Script ฝั่งเซิร์ฟเวอร์ LocalScript ฝั่งไคลเอนต์ และ ModuleScript ที่ใช้ร่วมกันในการรันครั้งเดียว และเขียนโค้ดบันทึกข้อมูลด้วย DataStoreService รายการเครื่องมือทั้งหมดอยู่ในเอกสาร (ภาษาอังกฤษ)

สิ่งที่ RoCode ไม่ทำ

มันสร้างใน place ที่คุณเปิดอยู่ การเผยแพร่ยังเป็นงานของคุณ

RoCode ทำสิ่งเหล่านี้ไม่ได้

  • เผยแพร่หรือบันทึกเกมของคุณ หรือเปลี่ยน Game Settings
  • นำเข้าเมช รูปภาพ หรือเสียง
  • สร้างเมชหรืออนิเมชันตั้งแต่ศูนย์
  • ปั้นและทาสีภูมิประเทศด้วยมือ
  • สร้างเกมพาสหรือใช้ Robux
  • ตัดสินว่าเกมของคุณสนุกหรือไม่
  • ทำงานบนโทรศัพท์
  • สร้างเกมสมบูรณ์จากประโยคเดียว

สิ่งเหล่านี้ยังเป็นงานของคุณ

  • เล่นเกมและตัดสินว่าอะไรสนุก
  • สร้างเกมพาสใน Creator Hub
  • เปิดการเข้าถึง API เพื่อทดสอบการบันทึกข้อมูล (Enable Studio Access to API Services ใน Game Settings)
  • เผยแพร่จาก Studio
ขีดจำกัดที่ควรรู้
หัวข้อขีดจำกัด
จำนวนการรันพร้อมกันสูงสุด 3
การรันหนึ่งครั้งสูงสุด 80 เทิร์นของโมเดล แต่ละเทิร์นใช้เครื่องมือได้หลายอย่าง หรือ 5 ชั่วโมง
Get Descendantsสูงสุด 500 อ็อบเจกต์ต่อการเรียก
Search Gameสูงสุด 20 รายการที่ตรงกัน
ซอร์สสคริปต์ต่อการอ่านหนึ่งครั้ง12,000 ตัวอักษร สคริปต์ที่ยาวกว่านั้นอ่านเป็นช่วงบรรทัด
ไฟล์แนบเฉพาะไฟล์ข้อความ รวมสูงสุด 20,000 ตัวอักษร ไม่รับไฟล์ .rbxl และ .rbxm

เกมของคุณคือผลงานของคุณ นี่คือสิ่งที่ RoCode เห็น

  • สิ่งที่อ่าน place ที่เปิดอยู่ในหน้าต่าง Studio ที่เชื่อมต่อ: อ็อบเจกต์ property attribute แท็ก ซอร์สสคริปต์ และ Output มันอ่านเฉพาะเมื่อขั้นตอนของการรันต้องการ หรือเมื่อคุณค้นหาด้วย / ในแชต
  • สิ่งที่อัปโหลด ไม่มีไฟล์ place และไม่มีการซิงก์เบื้องหลัง โมเดลเห็นสิ่งที่การอ่านแต่ละครั้งส่งคืน ซึ่งถูกตัดให้สั้นลง
  • บัญชี Roblox ของคุณ RoCode ไม่เคยขอรหัสผ่าน Roblox และปลั๊กอินไม่เรียก web API ของ Roblox ในปลั๊กอินไม่มีโค้ดสำหรับเผยแพร่หรือบันทึก place อัปโหลดแอสเซ็ต หรือใช้ Robux Insert Model วางเฉพาะแอสเซ็ตของ Creator Store ที่มีอยู่แล้ว ซึ่งหาได้จากคำของคุณหรือ ID ของแอสเซ็ต โดยถอดสคริปต์ออกแล้ว
  • สิ่งที่เก็บไว้ แชตของคุณ เพื่อให้คุณทำต่อภายหลังได้ จนกว่าคุณจะลบ บันทึกการรัน (ชื่อเครื่องมือ เส้นทางอ็อบเจกต์ ข้อความข้อผิดพลาด และคำตอบบางส่วน) เก็บไว้จนกว่าคุณจะลบบัญชี
  • ใครประมวลผลคำขอ ทุกการเรียกโมเดลผ่าน OpenRouter ไปยังผู้ให้บริการโฮสต์ของโมเดลที่คุณเลือกหรือโมเดลสำรอง ฐานข้อมูลและ relay ของ RoCode ทำงานในสหรัฐอเมริกา
  • การเข้ารหัส HTTPS สำหรับเว็บไซต์และแชต และการเชื่อมต่อที่เข้ารหัสระหว่างปลั๊กอินกับเซิร์ฟเวอร์ของ RoCode RoCode อ่านแชตที่เก็บไว้ได้ คีย์ OpenRouter ของคุณถูกเข้ารหัสด้วย AES-256-GCM ก่อนเก็บ
  • การลบบัญชี ยกเลิกการสมัครสมาชิกทันที จากนั้นลบโปรไฟล์ แชต ข้อความ คีย์ และบันทึกการรัน สิ่งที่เหลืออยู่คือบันทึกการชำระเงินที่จำเป็นสำหรับการคืนเงินและ chargeback บันทึกการใช้งานรายการรันที่ยังมี ID บัญชีเดิม และข้อมูลวิเคราะห์ที่ไม่มี ID บัญชี

อ่านเพิ่มเติม: นโยบายความเป็นส่วนตัว (ภาษาอังกฤษ) และความปลอดภัยในเอกสาร (ภาษาอังกฤษ)

RoCode กับเครื่องมือ AI ของ Roblox เอง

Roblox มีเครื่องมือ AI ของตัวเอง ส่วน RoCode เป็นผลิตภัณฑ์อิสระ

  • Roblox Assistant ใน Studio จาก Roblox: ติดมากับ Roblox Studio ทำงานกับอ็อบเจกต์ สคริปต์ เมช และโมเดล และตามเอกสารของ Roblox ทดสอบเกมและจำลองอินพุตได้
  • Roblox Build บนโทรศัพท์ จาก Roblox: อยู่ในแอป Roblox สร้างเกมแบบง่ายจากพรอมต์
  • Studio MCP server ติดมากับ Studio: สำหรับแอปอย่าง Claude Code หรือ Cursor ที่แก้ place ที่เปิดอยู่ได้ ต้องตั้งค่าเล็กน้อย
  • RoCode อิสระ ไม่ใช่ของ Roblox: เว็บแชตและปลั๊กอินสำหรับ Studio ทำงานใน place เดียวกับ Assistant ได้ มีเครดิตฟรีทุกวัน ไม่ต้องใช้บัตร

แหล่งอ้างอิง: เอกสารของ Roblox เรื่อง Build และ Assistant (ภาษาอังกฤษ) เปรียบเทียบ: RoCode กับ Roblox Assistant, วิธีตั้งค่า Studio MCP server, เปรียบเทียบเครื่องมือ AI สำหรับ Roblox (ทั้งหมดเป็นภาษาอังกฤษ)

เริ่มฟรี จ่ายเมื่อต้องการมากขึ้น

แผนของ RoCode ราคาเป็นดอลลาร์สหรัฐ ก่อนภาษี
แผนราคาสิ่งที่รวมอยู่
Starterฟรี1 เครดิตต่อวัน เติมใหม่เวลา 00:00 UTC ใช้ DeepSeek V4 Flash ได้เครื่องมือ Studio ครบ ไม่ต้องใช้บัตร
Pro9.99 ดอลลาร์ต่อเดือน หรือ 83.99 ดอลลาร์ต่อปี150 เครดิตต่อเดือน ประมาณ 35 งานขั้นสูงหรือ 350 งานมาตรฐาน ใช้ DeepSeek V4 Flash, GLM 5.3 Flash, Claude Sonnet 5.5 และ GPT-6.1 Sol ไม่มีเพดานรายวัน ใช้คีย์ OpenRouter ของคุณเองได้ คิวลำดับความสำคัญ ซัพพอร์ตลำดับความสำคัญ ซื้อแพ็กเครดิตได้ และแถมเครดิตฟรี 2 เครดิตต่อวัน
Studio (แนะนำ)19.99 ดอลลาร์ต่อเดือน หรือ 167.99 ดอลลาร์ต่อปี320 เครดิตต่อเดือน มากกว่า Pro 2.1 เท่า ประมาณ 80 งานขั้นสูงหรือ 750 งานมาตรฐาน เพิ่ม Claude Opus 5.5 และการเข้าถึงฟีเจอร์ใหม่ก่อนใคร
Ultra29.99 ดอลลาร์ต่อเดือน หรือ 251.99 ดอลลาร์ต่อปี500 เครดิตต่อเดือน มากกว่า Pro 3.3 เท่า ประมาณ 125 งานขั้นสูงหรือ 1,200 งานมาตรฐาน เพิ่ม GPT-6 Astra

ไม่ต้องใช้ Discord ทั้งสำหรับเครดิตฟรีและการชำระเงิน แพ็กเครดิตตั้งแต่ 50 เครดิตราคา 4.99 ดอลลาร์ ไปจนถึง 1,200 เครดิตราคา 99.99 ดอลลาร์ ไม่มีวันหมดอายุ เครดิตของแผนที่ใช้ไม่หมดจะไม่ยกไปเดือนถัดไป แผนรายปีเรียกเก็บปีละครั้ง และเครดิตเติมใหม่ทุก 30 วัน ภาษีท้องถิ่น (ถ้ามี) จะถูกเพิ่มตอนชำระเงิน โดยมี Paddle เป็นผู้ขาย คืนเงินเต็มจำนวนได้ภายใน 14 วันสำหรับทุกการชำระเงิน ถ้าคุณอายุต่ำกว่า 18 ปี ให้ถามเจ้าของบัตรก่อนซื้อ ดูทุกแผนได้ที่หน้าราคา (ภาษาอังกฤษ)

คำถามที่พบบ่อย

RoCode คืออะไร

เอเจนต์ AI สำหรับ Roblox Studio คุณอธิบายฟีเจอร์ในเว็บแชต แล้วปลั๊กอินสำหรับ Studio ฟรีจะให้ RoCode เขียน Luau สร้างหรือแก้สคริปต์และอ็อบเจกต์ และตรวจสคริปต์ของมันใน place ที่คุณเปิดอยู่

RoCode ต่างจาก ChatGPT อย่างไร

ChatGPT ตอบในแท็บเบราว์เซอร์ คุณต้องก๊อปโค้ดไปวางใน Studio แล้วสร้างพาร์ต UI และ RemoteEvent เอง ส่วน RoCode ทำงานผ่านปลั๊กอินของ Studio จึงอ่านอ็อบเจกต์และสคริปต์ใน place ที่เปิดอยู่ได้ เขียน Script, LocalScript และ ModuleScript ในที่ที่ควรอยู่ สร้างอ็อบเจกต์ที่จำเป็น และตรวจสคริปต์ว่าคอมไพล์ผ่านใน Studio

RoCode ใช้ฟรีไหม

เริ่มใช้ฟรีได้ แผน Starter ให้ 1 เครดิตต่อวัน ไม่ต้องใช้บัตร บน DeepSeek V4 Flash พร้อมเครื่องมือ Studio ครบ ไม่ต้องใช้ Discord ทั้งสำหรับเครดิตฟรีและแผนแบบเสียเงิน

RoCode มีภาษาไทยไหม

ตัวแอป RoCode (แชต บัญชี การชำระเงิน และอีเมล) และปลั๊กอินสำหรับ Studio เป็นภาษาอังกฤษ เช่นเดียวกับหน้าส่วนใหญ่ของเว็บไซต์นี้ แต่คุณเขียนพรอมต์เป็นภาษาไทยได้ และโดยส่วนใหญ่ RoCode จะตอบเป็นภาษาไทย ข้อความบางส่วนและปุ่มทั้งหมดยังเป็นภาษาอังกฤษ ถ้าต้องการข้อความในเกมเป็นภาษาไทย ให้ขอไว้ในพรอมต์

RoCode สร้างโดย Roblox หรือเปล่า

ไม่ใช่ RoCode เป็นผลิตภัณฑ์อิสระ ไม่มีส่วนเกี่ยวข้อง ไม่ได้รับการรับรอง และไม่ได้รับการสนับสนุนจาก Roblox Corporation มันเชื่อมกับ Studio ผ่านปลั๊กอินที่เผยแพร่บน Creator Store

ต้องเขียนโค้ดเป็นไหม

ไม่ต้อง อธิบายด้วยคำพูดของคุณเองว่าอยากให้เกิดอะไร ไม่ต้องรู้ชื่อคลาสหรือรู้ว่าแต่ละสคริปต์ต้องไปอยู่ที่ไหน ความรู้ Luau เล็กน้อยจะช่วยให้ตรวจสิ่งที่มันเขียนได้ก่อนเผยแพร่

ใช้บน Mac หรือโทรศัพท์ได้ไหม

บน Mac ได้ ต้องมี Roblox Studio บน Windows หรือ Mac ปลั๊กอิน RoCode ฟรี และ rocode.app ในเบราว์เซอร์บนคอมพิวเตอร์ ไม่ต้องมีแอปเดสก์ท็อป บนโทรศัพท์ไม่ได้ เพราะแชตต้องใช้เบราว์เซอร์บนคอมพิวเตอร์

การรันหนึ่งครั้งใช้เวลานานเท่าไร

ส่วนใหญ่เสร็จภายในสองนาที การรันที่เสร็จและมีการเปลี่ยนแปลงใน Studio ระหว่าง 16 ถึง 29 กันยายน 2026 ใช้เวลาค่ากลาง 51 วินาทีบน Starter และ 83 วินาทีบนแผนแบบเสียเงิน การรันที่มีการเปลี่ยนแปลง 11 รายการขึ้นไปใช้เวลาราว 3.5 นาทีบน Starter การรันหนึ่งครั้งอาจยาวได้ถึง 5 ชั่วโมง

ลองใช้ RoCode กับเกมของคุณเอง

มีเครดิตฟรีทุกวัน ไม่ต้องใช้บัตร ติดตั้งปลั๊กอิน อธิบายฟีเจอร์ที่ต้องการ แล้วดูผลลัพธ์ใน Studio