Roblox Studio용 AI 에이전트

열려 있는 플레이스에 직접 만들어 주는 Roblox Studio AI

채팅으로 기능을 설명하세요. RoCode가 Luau 코드를 작성하고, 게임 안에 스크립트와 파트, UI를 만들고, 자신이 한 작업을 직접 확인합니다. 매일 무료 크레딧을 제공하며 카드는 필요 없습니다. Windows와 Mac용 Studio 플러그인도 무료입니다. 앱과 플러그인은 영어로 제공되지만 프롬프트는 한국어로 작성할 수 있습니다.

업데이트: 2026년 11월 9일읽는 데 10분작성:

요약

RoCode는 Roblox와 무관한 독립 제품으로, Roblox Studio용 AI 에이전트입니다. 웹 채팅에서 기능을 설명하면(한국어도 됩니다) 무료 플러그인을 통해 RoCode가 Luau를 작성하고, 스크립트와 오브젝트를 만들거나 수정하며, 지금 열려 있는 플레이스에서 자신의 스크립트를 검사합니다.

  • 무료: 하루 1크레딧, 카드 없음, DeepSeek V4 Flash 모델.
  • Pro 월 $9.99, Studio 월 $19.99, Ultra 월 $29.99이며, 모든 결제는 14일 이내에 전액 환불됩니다.
  • 변경 묶음마다 실행 취소 지점이 생기므로 Ctrl+Z(Mac에서는 Cmd+Z)로 되돌릴 수 있습니다.
이 페이지의 내용
  1. 작동 방식
  2. 요청할 수 있는 것
  3. 내 프로젝트
  4. 언어
  5. 모델
  6. 검사와 되돌리기
  7. 대상
  8. 한계
  9. 개인정보
  10. Roblox 도구
  11. 요금
  12. 자주 묻는 질문

웹 채팅, Studio 플러그인, 그리고 내 플레이스

RoCode는 브라우저 안에서만 스크립트를 만들어 주는 생성기가 아니라, 플레이스 자체에서 작업하는 Roblox Studio용 AI입니다. Windows 또는 Mac의 Roblox Studio와 컴퓨터용 브라우저가 필요합니다. rocode.app/chat의 웹 채팅은 Creator Store의 플러그인과 연결되고, 플러그인은 Roblox Studio에서 열려 있는 플레이스에 결과물을 만들며 각 단계에 필요한 내용만 읽습니다.

첫 변경까지 다섯 단계

  1. 무료 계정을 만드세요. 이메일 코드, Google, Discord 또는 Roblox로 로그인합니다. 카드는 필요 없습니다.
  2. 플러그인을 설치하세요. Roblox Creator Store에서 RoCode를 받고 Studio가 요청하는 권한을 허용합니다.
  3. 플레이스를 여세요. 내 게임이나 새 Baseplate를 최신 버전의 Studio에서 엽니다.
  4. 채팅을 연결하세요. RoCode 패널에 표시되는 코드를 rocode.app/chat에 입력합니다. 휴대폰은 지원하지 않습니다.
  5. 변경할 내용을 설명하세요. 한 번에 기능 하나씩 요청하는 것이 가장 좋고, 한국어로 써도 됩니다. 그런 다음 Studio에서 플레이 테스트를 해 보세요.
연결 코드와 플러그인 권한
항목설명
코드ABCD-EFGH 형식이며 플러그인 패널에 표시됩니다. 8자입니다.
유효 시간같은 코드를 15분 동안 사용할 수 있고, 한 번만 작동합니다.
그 이후플러그인이 알아서 다시 연결됩니다.
플러그인 권한Studio가 물으면 relay.rocode.app으로의 HTTP 요청과 Script Injection을 허용하세요. Script Injection은 RoCode가 스크립트를 만들고 수정할 수 있게 해 줍니다.
relay.rocode.app채팅, 플러그인, 모델 사이에 있는 RoCode의 서버입니다. 모델의 작업 단계를 플러그인에 전달합니다.
MCP 서버일부 AI 도구가 Studio에 접근할 때 쓰는 프로토콜입니다. RoCode에는 필요하지 않습니다.

필요하지 않은 것: 명령줄, 설정 파일, MCP 서버, Roblox 비밀번호.

연결되지 않을 때

  • Studio가 연결되지 않을 때. Roblox Studio를 업데이트하세요. 플러그인은 Studio의 WebSocket 지원으로 RoCode와 실시간 연결을 유지합니다. 사용 중인 네트워크에서도 relay.rocode.app으로의 WebSocket 연결이 가능해야 합니다.
  • Script Injection을 거절했을 때. Plugins > Manage Plugins에서 RoCode AI에 대해 켜고 Studio를 다시 시작하세요.
  • Brave 브라우저. rocode.app에서 Shields를 끄거나 Chrome 또는 Edge를 사용하세요.
  • Studio 창이 두 개일 때. 한 번에 하나만 연결됩니다. 두 번째 Studio 창에서 플레이스를 열면 연결이 그쪽으로 옮겨집니다.
  • 네트워크가 다를 때. VPN이나 iCloud Private Relay처럼 Studio와 브라우저가 서로 다른 네트워크에 있으면, 채팅에서 Connect anyway를 누르고 새 코드를 입력하라고 안내합니다.
  • "No chat found"가 보일 때. 연결하는 동안 플러그인에 잠깐 이 메시지가 나타나면 채팅을 닫지 마세요. 같은 코드가 다시 나타납니다.
  • 그래도 해결되지 않을 때. Discord에서 질문하세요(영어).

권한, 연결, 문제 해결은 문서(영어)에 자세히 나와 있습니다.

한국어로 요청하고, 프롬프트 하나에 기능 하나

예시 프롬프트는 저희가 직접 작성했습니다. 시스템마다 완성된 코드가 담긴 가이드가 있습니다(영어).

  • 승리 횟수 리더보드: "Wins를 세고 저장하는 리더보드를 추가해 줘." 가이드.
  • 인벤토리 그리드: "아이템 12개를 담고 화면 왼쪽에 그리드로 보이는 인벤토리를 만들어 줘."
  • 달리기와 스태미나: "플레이어가 Shift를 누르면 속도 24로 달리고, 다시 차오르는 스태미나 바가 있게 해 줘." 가이드.
  • 오비 체크포인트: "내 오비에 체크포인트를 추가해 줘. 밟으면 스테이지가 저장되고 마지막 체크포인트에서 리스폰하게." 가이드.
  • 타이쿤 드로퍼: "2초마다 큐브를 컨베이어에 떨어뜨리고, 수집기에 닿으면 5 Cash를 지급하는 드로퍼를 만들어 줘."
  • 라운드 시스템: "라운드 시스템을 추가해 줘. 로비에서 30초 대기한 뒤 모두 아레나로 가서 2분 동안 플레이하고, 끝나면 다시 로비로 돌아오게." 가이드.
입력하는 내용

Wins를 세고, PlayerData가 이미 저장하고 있는 데이터와 함께 저장하는 리더보드를 추가해 줘.

RoCode가 하는 일
  • 라운드 우승자를 정하는 ServerScriptService.RoundService와, DataStoreService로 Coins를 이미 저장하는 PlayerData를 읽습니다
  • leaderstats 폴더와 플레이어별 IntValue Wins를 만드는 Leaderstats 스크립트를 만듭니다
  • RoundService(우승자에게 Wins +1)와 PlayerData(Coins와 함께 Wins를 저장하고 불러오기)를 수정합니다
  • 세 스크립트를 모두 Check Script로 검사합니다

Studio에서 만들기

예시는 저희가 작성했으며, 각 단계는 RoCode의 실제 도구를 사용합니다. 처음부터 시작하시나요? AI로 Roblox 게임 만들기(영어)를 읽어 보세요.

이미 만들어 둔 게임 위에 이어서 만듭니다

RoCode는 플레이스를 살펴보고, 중요한 스크립트를 읽고, 이미 있는 폴더와 이름에 맞춰 만듭니다. 예를 들어 "플레이어가 접속할 때마다 하루에 한 번 100 Coins를 주고, 받으면 팝업을 보여 줘."라고 요청해 보세요.

  1. Search Game으로 "Coin"을 검색해 CoinService 모듈, CoinsChanged 이벤트, CoinsLabel을 찾습니다.
  2. CoinService를 읽습니다. 코인은 CoinsChanged를 호출하는 AddCoins()를 거쳐 처리됩니다.
  3. PlayerData를 읽습니다. DataStoreService로 Coins를 저장하고 있습니다.
  4. PlayerData를 수정합니다(3줄 추가). Coins와 함께 LastDailyReward를 저장합니다.
  5. CoinService.AddCoins로 100을 지급하는 DailyReward 스크립트, CoinsChanged 옆에 둘 RemoteEvent DailyRewardGranted, MainHUD 안의 DailyPopup 창, LocalScript DailyPopupClient를 만듭니다.
  6. 세 스크립트(PlayerData, DailyReward, DailyPopupClient)를 검사합니다.

하지 않은 일: 코인 시스템을 하나 더 만들지 않았고, Remotes 폴더를 또 추가하지 않았으며, Coins를 새로운 곳에 저장하지도 않았습니다.

프롬프트는 한국어로, 앱은 영어로

  • 한국어로 가능한 것: 내가 쓰는 프롬프트, 대체로 RoCode의 답변, 그리고 프롬프트에서 요청하면 게임 안의 텍스트(예: "상점의 모든 텍스트를 한국어로 써 줘").
  • 영어로 제공되는 것: 채팅, 계정, 결제와 이메일, Studio 플러그인, 일부 메시지와 모든 버튼, 그리고 이 사이트의 대부분의 페이지.

가장 강력한 모델을 하나의 채팅에서

작업마다 쓸 모델을 채팅에서 고릅니다. 크레딧은 실행에 드는 연산 비용을 나타내며, 강력한 모델과 긴 실행일수록 더 많이 사용합니다. 채팅은 실행 중에 사용 중인 크레딧을, 각 답변 아래에는 합계를 보여 줍니다.

플랜별 RoCode 모델
모델플랜알아 둘 점
DeepSeek V4 Flash모든 플랜. Starter에서는 무료.미국 서버에서 실행되는 무료 모델입니다. 빠른 수정과 작은 기능에 알맞습니다.
GLM 5.3 FlashPro 이상.유료 플랜으로 업그레이드한 뒤의 기본 모델입니다. 첨부한 스크린샷을 읽을 수 있습니다. 유료 모델 중 가장 낮은 비율로 크레딧을 사용합니다.
Claude Sonnet 5.5Pro 이상.더 큰 시스템에 알맞은, Anthropic의 더 강력한 모델입니다. 처음 선택할 때 RoCode가 비용을 보여 주고 확인을 요청합니다.
Claude Opus 5.5Studio 이상.Anthropic의 최상위 모델입니다. 비용은 처음 선택할 때 마찬가지로 확인합니다.
GPT-6 AstraUltra 이상.OpenAI의 최상위 모델이며 크레딧을 가장 빠르게 사용합니다. 비용은 처음 선택할 때 마찬가지로 확인합니다.
내 키모든 유료 플랜.OpenRouter에서 직접 고른 모델 ID입니다. 도구 호출(tool calling)을 지원해야 합니다. OpenRouter 잔액으로 결제되며 RoCode 크레딧은 사용되지 않습니다.

모든 모델은 외부 제공 모델이며, RoCode 고유의 지침과 Studio 도구를 사용해 OpenRouter를 통해 실행됩니다. RoCode에는 자체 모델이 없습니다. Claude Sonnet 5.5, Claude Opus 5.5, GPT-6 Astra에서는 긴 채팅일수록 비용이 더 들므로 새 작업은 새 채팅에서 시작하세요. 유료 모델이 시작되는 데 오래 걸리면 RoCode는 먼저 같은 모델을 다른 제공업체를 통해 시도하고, 그래도 안 되면 동급 이상의 모델이 실행을 마칠 수 있으며, 어느 경우에도 선택한 모델이 들었을 비용보다 더 내지 않습니다. Claude, Claude Code, ChatGPT 구독은 연결할 수 없습니다.

크레딧이 쓰이는 곳

실행에는 모델이 읽고 쓰는 양에 따라 크레딧이 쓰입니다. 모델을 호출할 때마다 한 턴이며, 각 턴에는 RoCode의 지침과 도구 목록, 이 채팅의 이전 메시지, 내 메시지와 첨부한 텍스트 파일, Studio에서 읽은 내용(한 번 읽을 때마다 잘라서 반영: 일반 읽기 4,000자, 검사 6,000자, 스크립트 소스 12,000자), 그리고 모델의 답변이 포함됩니다. 중지한 실행은 멈춘 지점까지 계산됩니다. 저희 쪽 문제로 실행이 실패하면 크레딧은 자동으로 돌려드립니다.

고급 작업 하나에는 약 4크레딧이 듭니다. 당시 유료 기본 모델이던 GLM 5.3에서 완료된 83개 작업의 중앙값이 2026년 10월 3일까지 7일 동안 약 3.8이었습니다. 절반의 작업은 그보다 적게 들었고, 몇몇 긴 실행은 훨씬 더 많이 들었습니다. DeepSeek V4 Flash의 일반 작업은 현재 비율로 약 0.4크레딧입니다.

RoCode가 검사하고, 결정은 내가 합니다

  1. 작성한 스크립트를 스스로 검사합니다. 작성한 스크립트는 Check Script로 검사하게 되어 있으며, Check Script는 Studio 안에서 스크립트를 실행하지 않고 컴파일합니다. wait(), spawn(), delay()(대신 task.* 사용), loadstring, ModuleScript를 가리키지 않는 require, 값을 반환하지 않는 ModuleScript, 존재하지 않는 GetService 이름에 대해 경고합니다. 타입 검사, 린트, 코드 실행은 하지 않습니다. 검사에 실패하면 작업이 수정하라고 돌아가며, 두 번까지 반복합니다. 그 후에는 RoCode가 마칠 수 있으며 여전히 실패하는 부분을 알려 줍니다.
  2. Play에서 테스트할 수 있습니다. 플러그인 3.9 이상에서 Build 모드(변경을 적용하는 모드)라면 Play를 눌러 최대 30초 동안 테스트하고 서버와 클라이언트의 오류와 경고를 읽을 수 있습니다. Studio가 20초 안에 멈추지 않으면 Stop을 눌러 달라고 요청합니다. 플러그인 3.9.11 이상에서는 테스트 로봇이 캐릭터로 직접 플레이하며 걷고, 파트를 건드리고, 클릭하고, 키를 누르면서 요청한 내용이 작동하는지 확인합니다. 로봇은 확인하기로 한 것만 확인하므로, 점프 감각이 어색한 정도는 직접 플레이해 봐야 알 수 있습니다.
  3. 실행 취소는 Ctrl+Z로 합니다. Studio가 열려 있는 동안 변경 묶음의 전과 후에 실행 취소 지점이 생깁니다. Mac에서는 Cmd+Z입니다. 긴 실행은 여러 번 눌러야 되돌릴 수 있습니다. 채팅의 Revert 버튼은 대화만 되돌리며 Studio는 되돌리지 않습니다.
  • 모든 단계는 건드린 경로와 함께 채팅에 표시됩니다.
  • 플레이 테스트 도중에는 아무것도 수정하지 않습니다. 테스트가 진행 중이면 먼저 테스트를 멈추거나 Stop을 눌러 달라고 요청합니다.
  • 실행은 언제든지 중지할 수 있습니다. 오류나 사용량 한도 때문에 중간에 멈추면 그때까지의 변경은 그대로 남고, Continue를 누르면 멈춘 곳에서 이어집니다.
  • RoCode가 삭제한 항목은 ServerStorage의 RoCodeTrash 폴더로 이동하며(플러그인 3.8.5 이상), 이 폴더는 최근 30번의 실행에서 삭제한 항목을 보관합니다. 그보다 오래된 삭제와 이 폴더 안에서 삭제한 항목은 영구적으로 사라집니다.
  • 플러그인 3.9.14 이상에서는 Build 모드 실행이 편집 모드에서 만든 결과물의 스크린샷을 찍어 모양이 어색한 부분을 확인합니다.

스크립트를 직접 쓰든 쓰지 않든 도움이 됩니다

RoCode는 Roblox의 스크립트 언어인 Luau로 작성합니다. 입문자라면 원하는 기능을 평소 말투로 설명하고, 결과를 읽어 보거나 스크립트를 설명해 달라고 요청하면 됩니다. 이미 스크립트를 쓰는 분은 /로 특정 스크립트를 지정해 필요한 부분만 고치게 하거나, RemoteEvent 연결과 UI 뼈대 같은 반복 작업을 맡길 수 있습니다. 게시하기 전에는 작성된 내용을 직접 읽어 보세요. 검사는 컴파일 오류를 잡을 뿐 로직 버그는 잡지 못합니다.

RoCode가 기본으로 만드는 위치
요청만드는 것위치
서버 로직: 코인, 대미지, 저장, 라운드ScriptServerScriptService
입력, 카메라, UI 동작LocalScriptStarterPlayer › StarterPlayerScripts
화면과 메뉴ScreenGuiStarterGui
파트, 모델, 구조물Part, ModelWorkspace

플레이스에 자체 폴더 구조가 있으면 RoCode의 지침에 따라 그 폴더를 사용합니다. Studio에서 만들 수 있는 오브젝트는 무엇이든 만들 수 있고, 속성과 어트리뷰트, 태그를 설정하고, 오브젝트를 복제, 삭제, 그룹화, 이동할 수 있습니다. 방이나 타워부터 다리나 장애물 코스까지 12가지 미리 만들어 둔 구조물을 배치할 수 있고, 오브젝트로 또는 상점, 인벤토리, HUD, 대화창, 리더보드, 설정 화면의 레이아웃으로 ScreenGui를 구성하며, 한 번의 실행으로 서버 Script, 클라이언트 LocalScript, 공용 ModuleScript를 서로 연결하고, DataStoreService로 저장 코드를 작성할 수 있습니다. 전체 도구 목록은 문서(영어)에서 볼 수 있습니다.

RoCode가 하지 않는 일

RoCode는 내가 열어 둔 플레이스에 만듭니다. 게시는 여전히 내가 해야 합니다.

RoCode가 할 수 없는 일

  • 게임을 게시하거나 저장하는 일, Game Settings를 바꾸는 일.
  • 메시, 이미지, 사운드를 가져오는 일.
  • 처음부터 메시나 애니메이션을 생성하는 일.
  • 지형을 손으로 조각하거나 칠하는 일.
  • 게임 패스를 만들거나 Robux를 쓰는 일.
  • 내 게임이 재미있는지 판단하는 일.
  • 휴대폰에서 작동하는 일.
  • 한 문장으로 완성된 균형 잡힌 게임을 만드는 일.

내가 계속 해야 하는 일

  • 플레이해 보고 무엇이 재미있는지 판단하기.
  • Creator Hub에서 게임 패스 만들기.
  • 저장 기능을 테스트하려면 API 접근 켜기(Game Settings의 Enable Studio Access to API Services).
  • Studio에서 게시하기.
알아 두면 좋은 한도
항목한도
동시 실행최대 3개
실행 한 번모델 턴(모델 호출) 최대 80회이며 각 턴에서 여러 도구를 쓸 수 있음, 또는 5시간
Get Descendants호출당 오브젝트 최대 500개
Search Game일치 항목 최대 20개
스크립트 소스 한 번에 읽기12,000자. 더 긴 스크립트는 줄 범위로 나누어 읽음
첨부 파일텍스트 파일만 가능하며 합계 최대 20,000자. .rbxl과 .rbxm 파일은 받지 않음.

내 게임은 내 작업물입니다. RoCode가 볼 수 있는 범위는 이렇습니다.

  • 읽는 것. 연결된 Studio 창에서 열려 있는 플레이스의 오브젝트, 속성, 어트리뷰트, 태그, 스크립트 소스, Output입니다. 실행의 한 단계에서 필요할 때나 채팅에서 /로 검색할 때만 읽습니다.
  • 업로드되는 것. 플레이스 파일은 업로드되지 않으며 백그라운드 동기화도 없습니다. 모델은 각 읽기에서 돌아온 내용만, 잘라서 받아 봅니다.
  • Roblox 계정. RoCode는 Roblox 비밀번호를 절대 묻지 않으며, 플러그인은 Roblox의 웹 API를 호출하지 않습니다. 플러그인에는 플레이스를 게시하거나 저장하고, 에셋을 업로드하고, Toolbox 모델을 삽입하고, Robux를 쓰는 코드가 없습니다.
  • 저장되는 것. 나중에 이어서 작업할 수 있도록 채팅이 저장됩니다. 삭제하기 전까지 유지됩니다. 실행 기록(도구 이름, 오브젝트 경로, 오류 메시지, 일부 답변)은 계정을 삭제하기 전까지 유지됩니다.
  • 요청을 처리하는 곳. 모델 호출은 모두 OpenRouter를 거쳐 선택한 모델이나 그 대체 모델의 호스팅 제공업체로 전달됩니다. RoCode의 데이터베이스와 릴레이는 미국에서 운영됩니다.
  • 암호화. 사이트와 채팅에는 HTTPS를 사용하고, 플러그인과 RoCode 서버 사이에는 암호화된 연결을 사용합니다. RoCode는 저장된 채팅을 읽을 수 있습니다. OpenRouter 키는 저장하기 전에 AES-256-GCM으로 암호화됩니다.
  • 계정 삭제. 계정을 삭제하면 구독이 즉시 취소되고, 이어서 프로필, 채팅, 메시지, 키, 실행 기록이 삭제됩니다. 환불과 지불 거절 처리에 필요한 결제 기록, 이전 계정 ID가 남아 있는 실행별 사용 기록, 계정 ID를 제거한 사용 분석 데이터는 남습니다.

자세한 내용: 개인정보 처리방침(영어), 문서의 안전 항목(영어).

RoCode와 Roblox 자체 AI 도구

Roblox에도 자체 AI 도구가 있습니다. RoCode는 독립 제품입니다.

  • Roblox Assistant(Studio 안, Roblox 제공): Roblox Studio에 내장되어 있으며 오브젝트, 스크립트, 메시, 모델을 다룹니다. Roblox 문서에 따르면 게임을 테스트하고 입력을 시뮬레이션할 수도 있습니다.
  • Studio MCP 서버(Studio에 내장): Claude Code나 Cursor 같은 앱이 열려 있는 플레이스를 수정할 수 있게 해 주며, 약간의 설정이 필요합니다.
  • RoCode(독립 제품, Roblox 제공 아님): 웹 채팅과 Studio 플러그인으로 이루어져 있고, Assistant와 같은 플레이스에서 함께 쓸 수 있으며, 카드 없이 매일 무료 크레딧을 제공합니다.

비교: RoCode와 Roblox Assistant, Studio MCP 서버 설정, Roblox AI 도구 비교(모두 영어). 출처: Roblox 문서의 Assistant(영어).

무료로 시작하고, 더 필요하면 결제하세요

RoCode 플랜, 요금은 세금 제외 미국 달러 기준
플랜요금포함 내용
Starter무료하루 1크레딧, 매일 00:00 UTC에 충전. DeepSeek V4 Flash, 모든 Studio 도구, 카드 없음.
Pro월 $9.99 또는 연 $83.99월 150크레딧, 고급 작업 약 35개 또는 일반 작업 350개. GLM 5.3 Flash와 Claude Sonnet 5.5. 일일 한도 없음, 내 OpenRouter 키 사용, 우선 대기열과 우선 지원, 크레딧 팩, 그리고 DeepSeek V4 Flash 무료 크레딧 하루 2개 추가.
Studio (추천)월 $19.99 또는 연 $167.99월 320크레딧, Pro의 2.1배, 고급 작업 약 80개 또는 일반 작업 750개. Claude Opus 5.5와 신기능 얼리 액세스가 추가됩니다.
Ultra월 $29.99 또는 연 $251.99월 500크레딧, Pro의 3.3배, 고급 작업 약 125개 또는 일반 작업 1,200개. GPT-6 Astra가 추가됩니다.
크레딧 팩, 미국 달러 기준
팩요금
50 credits$4.99
220 credits$19.99
580 credits$49.99
1,200 credits$99.99

무료 크레딧을 받거나 결제할 때 Discord는 필요하지 않습니다. 크레딧 팩은 월 크레딧을 다 쓴 뒤에 사용하며 만료되지 않습니다(Starter에서는 이용할 수 없음). 사용하지 않은 플랜 크레딧은 이월되지 않습니다. 연간 플랜은 1년에 한 번 결제되고 크레딧은 30일마다 다시 충전됩니다. 세금이 있으면 결제 시 추가되며, 판매자는 Paddle입니다. 모든 결제는 14일 이내에 전액 환불됩니다. 18세 미만이라면 구매 전에 카드 소유자에게 물어보세요. 모든 플랜은 요금 페이지(영어)에서 볼 수 있습니다.

자주 묻는 질문

RoCode는 무엇인가요?

Roblox Studio용 AI 에이전트입니다. 웹 채팅에서 기능을 설명하면, 무료 Studio 플러그인을 통해 RoCode가 Luau를 작성하고, 스크립트와 오브젝트를 만들거나 수정하며, 지금 열려 있는 플레이스에서 자신의 스크립트를 검사합니다.

RoCode는 ChatGPT와 무엇이 다른가요?

ChatGPT는 브라우저 탭에서 답변하므로 코드를 Studio에 붙여 넣고 파트, UI, RemoteEvent는 직접 만들어야 합니다. RoCode는 Studio 플러그인으로 작동하므로 열려 있는 플레이스의 오브젝트와 스크립트를 읽고, Script, LocalScript, ModuleScript를 알맞은 위치에 쓰고, 필요한 오브젝트를 만들고, Studio에서 스크립트의 컴파일 오류를 검사합니다.

RoCode는 무료로 시작할 수 있나요?

네. Starter는 카드 없이 무료이며, DeepSeek V4 Flash 모델과 매일 00:00 UTC에 충전되는 하루 1크레딧, 그리고 모든 Studio 도구가 포함됩니다. 무료 크레딧과 유료 플랜 모두 Discord는 필요하지 않습니다.

RoCode는 한국어를 지원하나요?

RoCode 앱(채팅, 계정, 결제, 이메일)과 Studio 플러그인은 이 사이트의 대부분의 페이지와 마찬가지로 영어입니다. 프롬프트는 한국어로 작성할 수 있고 RoCode는 대체로 한국어로 답합니다. 다만 일부 메시지와 모든 버튼은 영어로 남습니다. 게임 안의 텍스트를 한국어로 만들고 싶다면 프롬프트에서 요청하세요.

RoCode는 Roblox가 만든 것인가요?

아닙니다. RoCode는 독립 제품이며 Roblox Corporation과 제휴, 승인, 후원 관계가 없습니다. Creator Store에 게시된 플러그인을 통해 Roblox Studio와 연동됩니다.

코딩을 할 줄 알아야 하나요?

아니요. 무엇이 일어나야 하는지 평소 말투로 설명하면 됩니다. 클래스 이름이나 각 스크립트가 들어갈 위치를 알 필요는 없습니다. Luau를 조금 알면 게시하기 전에 작성된 내용을 확인하는 데 도움이 됩니다.

Mac이나 휴대폰에서도 작동하나요?

Mac에서는 됩니다. Windows 또는 Mac의 Roblox Studio, 무료 RoCode 플러그인, 컴퓨터용 브라우저의 rocode.app이 필요하며 데스크톱 앱은 필요 없습니다. 휴대폰은 지원하지 않습니다. 채팅에는 컴퓨터용 브라우저가 필요합니다.

실행 한 번에 얼마나 걸리나요?

대부분은 2분 안에 끝납니다. 2026년 9월 16일부터 29일까지 Studio에서 무언가를 변경하고 끝난 실행은 중앙값이 Starter에서 51초, RoCode 모델을 쓰는 유료 플랜에서 83초였습니다. 변경이 11개 이상인 실행은 Starter에서 약 3.5분이 걸렸습니다. 실행 한 번은 최대 5시간까지 이어질 수 있습니다.

내 게임에서 RoCode를 사용해 보세요.

매일 무료 크레딧, 카드 등록 없이 시작합니다. 플러그인을 설치하고, 원하는 기능을 설명한 뒤, Studio에 만들어진 결과를 확인하세요.